O Bloodlines 2 chega com uma proposta inovadora, oferecendo aos jogadores maior liberdade para moldar sua jornada através de decisões que impactam diretamente na narrativa. Os desenvolvedores querem evitar que as opções pareçam óbvias, criando uma experiência mais envolvente e desafiadora.
Diálogos que funcionam como um labirinto
Durante uma entrevista concedida à revista PC Gamer, o diretor de Bloodlines 2, Alex Skidmore, explicou que os diálogos do jogo serão complexos, assemelhando-se a um verdadeiro labirinto. Essa estratégia visa impedir que os jogadores simplesmente escolham sempre a opção mais bonitinha ou moralmente correta, incentivando escolhas mais difíceis e, muitas vezes, ambíguas.
Imagem: Paradox Interactive
Ian Thomas, responsável pela narrativa, reforça que esse sistema permite que o jogador tenha maior liberdade para explorar diferentes possibilidades sem se preocupar excessivamente com registros de ações passadas, o que também torna o gameplay mais dinâmico e pessoal.
“Ao criar diálogos labirínticos, queremos oferecer uma experiência onde as escolhas não sejam tão óbvias e os jogadores precisem refletir mais antes de agir”, afirmou Alex Skidmore.
Em Bloodlines 2, o protagonista é um vampiro chamado Phyre, que acorda após um longo sono sem seus poderes e embarca numa jornada para recuperá-los, enfrentando escolhas difíceis ao longo do caminho.
Expectativas para 2025
Após várias alterações no seu desenvolvimento, o jogo está programado para ser lançado em 2025. Em uma atualização recente, a equipe do estúdio The Chinese Room confirmou que a previsão é para outubro do próximo ano, prometendo um jogo que trará grandes inovações na narrativa de jogos de vampiros.
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