Recentemente, surgiram rumores de que a franquia Call of Duty pode passar por mudanças drásticas em sua estrutura de monetização a partir de 2025. Segundo informações vazadas por insiders, a nova edição do jogo estaria planejando incluir modos de jogo por tempo limitado que só seriam acessíveis por meio de um Battle Pass pago, marcando uma novidade na franquia.
Normalmente, jogos da franquia oferecem modos temporários de forma gratuita, deixando claro que o foco de monetização está em cosméticos e itens estéticos. Contudo, a possibilidade de modos de jogo de tempo limitado serem exclusivos para quem pagar um valor adicional traz uma nova perspectiva de como futuras atualizações podem ser cobradas.
Segundo o insider TheGhostofHope, conhecido por vazar novidades sobre Call of Duty, a Activision estaria planejando integrar essa funcionalidade já neste ano. A proposta inclui modos de jogo chamados de “LTMs” (Limited-Timed Modes), que poderiam ser desbloqueados apenas mediante pagamento no Battle Pass.
“A ideia é transformar modos de jogo limitados em conteúdo exclusivamente pago, o que geraria uma fonte de receita significativa para a Activision.” afirmou TheGhostofHope.
Além disso, o Battle Pass poderia incluir skins de alto valor, loot aprimorado e operadores de cross-overs, oferecendo uma experiência mais lucrativa para a desenvolvedora, porém, tornando esses elementos inacessíveis sem uma compra adicional. Essa estratégia, se confirmada, faria do próximo Call of Duty um título com preço estimado de US$ 80, além de planos de monetização agressivos.
O que esperar de Call of Duty 2025?
Se as especulações se confirmarem, os jogadores que já possuem o jogo atualmente podem estar diante de um game que exige pagamento adicional para aproveitar completamente os modos promocionais de tempo limitado. A mudança representa um avanço no modelo de negócios da franquia, refletindo uma tendência para jogos multiplayer cada vez mais orientados à monetização constante.
Resta agora aguardar confirmações oficiais da Activision, mas a possibilidade de modos pagos no novo Call of Duty certamente está criando debates sobre os limites da monetização em jogos AAA.
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