Recentemente, documentos oficiais da Microsoft vazaram informações que indicam que tanto The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered quanto Fallout 3 Remastered estão em desenvolvimento, despertando o interesse dos fãs de jogos clássicos. Apesar do entusiasmo, um dos principais designers do jogo original, Bruce Nesmith, revelou que há obstáculos importantes a serem superados para a revitalização do título.
Segundo Nesmith, o maior desafio para o remaster de Fallout 3 será melhorar o sistema de combate. O game, lançado em 2009, marcou a mudança da câmera isométrica para o gênero shooter em primeira pessoa na franquia. Entretanto, sua mecânica de combate não era a mais eficiente, o que precisa ser revisto para atrair tanto novos jogadores quanto os antigos fãs.
“O que você viu em Fallout 4? Isso vai te mostrar o que eles sentiram que era necessário mudar em relação a Fallout 3. Eu sei que em Fallout 4 houve muito trabalho em cima do combate com armas, porque Fallout 3 foi a primeira vez que eles tentaram fazer um jogo no estilo shooter. E bem, acho que o trabalho feito lá [Fallout 4] foi incrível”
As diferenças entre os jogos são evidentes. Enquanto Fallout 4 trouxe melhorias no combate com armas e uma maior ênfase na ação, alguns fãs da franquia preferem a mecânica mais estratégica do sistema VATS, que foi mais presente em Fallout 3. Nesmith demonstra preocupação que a modernização possa afastar os jogadores mais tradicionais.
Outro ponto a ser considerado na remasterização é a fidelidade à essência do jogo original. Muitos esperam uma atualização que preserve a experiência clássica, enquanto outros apoiam uma modernização que integre novas tecnologias e mecânicas de jogo.
E você, qual a sua preferência? Acredita que a remasterização de Fallout 3 deve manter a essência do primeiro título ou modernizar o gameplay para atrair novos públicos?
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Fonte: via VGC