Todos os títulos da renomada franquia Fallout ainda podem ser jogados no PC sem muitas dificuldades, o que demonstra a longevidade e o sucesso contínuo da série. Porém, por trás dessa preservação, há histórias mais complexas e um grande prejuízo para o patrimônio dos jogos eletrônicos.
Código-fonte de Fallout foi destruído
Timothy Cain, um dos criadores do primeiro jogo da franquia, revelou em um vídeo publicado em seu canal do YouTube que foi instruído pela empresa Interplay a destruir o código-fonte, juntamente com anotações e protótipos do seu período de desenvolvimento. Cain contou que, apesar de a intenção inicial ser preservar esses arquivos, eles foram, na prática, completamente perdidos.
“Enquanto a Interplay tinha a intenção de manter os arquivos internamente, na prática, eles acabaram se perdendo. Cheguei a receber uma ligação da empresa perguntando se eu tinha algo, e fiquei até assustado com a possibilidade de ser processado, mas eu havia apagado tudo.” afirmou Timothy Cain.
Desenvolvedor comenta sobre a preservação de jogos
Cain também explicou que a versão de Fallout vendida atualmente difere da original, que utilizava um sistema chamado GURPS. Ele enfatizou que o código-fonte original era relativamente simples de ser reescrito para funcionar em plataformas modernas, caso estivesse disponível.

Na reflexão sobre o estado da preservação na indústria, Timothy Cain destacou que muitos arquivos foram perdidos ao longo dos anos. Uma das principais razões apontadas é a ausência de pessoas responsáveis por guardar o código-fonte depois que o jogo chega ao mercado, o que compromete a história dos videogames.
Fonte: Games Radar