Após o sucesso de Fobia St. Dinfna Hotel, a Pulsatrix, desenvolvedora 100% brasileira, está preparando seu próximo projeto: AILA. Este novo jogo de terror promete ser bastante mais ambicioso, oferecendo uma experiência mais longa e variada.
Durante a Gamescom Latam, tivemos a oportunidade de conversar com os criadores do game e descobrir detalhes exclusivos, incluindo a sua duração. A seguir, confira as novidades que preparamos!
Imagem: Pulsatrix
Qual será a duração de AILA? Expectativa para o novo jogo de terror
Se você acompanhou os trailers e teasers de AILA, sabe que o título possui ambições maiores do que Fobia. Além de cenários mais diversificados e visual de última geração com Unreal Engine 5, o jogo também terá uma campanha mais extensa.
Enquanto Fobia oferecia uma jogabilidade que durava de 8 a 12 horas, os desenvolvedores confirmaram que AILA terá uma campanha que pode durar entre 15 e 20 horas. Essa mudança representa um avanço significativo na proposta de imersão e duração do título.
O video acima mostra trechos inéditos do gameplay, que já reforçam a qualidade gráfica e a ambientação sombria inspirado por clássicos como Silent Hill e Resident Evil.
Na ambientação, o protagonista Samuel recebe um devkit de uma inteligência artificial capaz de criar cenários e cenários diferentes de acordo com os maiores medos do personagem. Isso abre espaço para um “metajogo” interessante, com fases variadas, que podem ir de ambientes medievais a florestas sombrias.

Imagem: Pulsatrix
O jogo está previsto para chegar em 2025 para PC, prometendo uma experiência de survival horror impressiva e inovadora.
Com uma proposta que mistura narrativa tensa, ambientes variados e uso avançado de Unreal Engine 5, AILA promete ser uma das grandes apostas do gênero de terror no próximo ano.