O universo do jogo de terror No, I’m Not a Human acaba de ganhar uma grande atualização na sua demo durante o Steam Next Fest, elevando ainda mais a tensão, a imprevisibilidade e a imersão para os jogadores que buscam uma experiência desafiadora e perturbadora.
Este título mergulha o jogador em um mundo à beira do colapso, onde sair de dia pode ser fatal e abrir a porta à noite é ainda mais perigoso. A novidade principal é a implementação da randomização, que altera a identidade e o momento de aparição dos personagens a cada nova partida, aumentando o suspense e obrigando o jogador a ficar sempre atento às pistas, sons e detalhes do ambiente.
Quem está batendo na sua porta?
A dinâmica do jogo envolve decidir quem pode entrar na sua casa. Os visitantes parecem humanos, falam como humanos, mas a dúvida está em quem realmente são. Alguns podem te ajudar, enquanto outros buscam te eliminar. Assim, a sobrevivência depende das suas escolhas em um ambiente pesado de dúvidas e pressões constantes, onde cada decisão pode ser fatal ou salvar sua vida.
Novidades na gameplay e conteúdo extra
A atualização trouxe diversas melhorias e novos elementos ao jogo, como:
- Rádio interativo, com transmissões diárias, frequências ocultas e pistas enigmáticas que podem revelar segredos importantes;
- Mais conteúdo na TV, com uma programação misteriosa e envolvente ao longo do dia, que influencia o clima e as possibilidades de narrativa;
- Novos convidados, onde o jogador deve decidir se ajuda ou deixa arder ao sol, adicionando camadas de moralidade e risco;
- Histórias de fundo mais aprofundadas, tornando cada decisão ainda mais significativa e impactante para o enredo;
- Itens consumíveis, como cervejas e energéticos, que funcionam como o verdadeiro kit de sobrevivência para enfrentar o ambiente hostil;
- Melhorias na interface, sons, textos e conquistas, proporcionando uma experiência mais fluida e imersiva.
Com uma atmosfera sombria, quase apocalíptica, No, I’m Not a Human reforça suas questões morais difíceis, deixando cada partida única e desafiadora. Além disso, os jogadores são convidados a participar de atividades na comunidade oficial do estúdio Trioskaz, incluindo o atual desafio no X, onde os fãs decidem o que será preservado dentro de um pote de vidro — uma ideia que pode até virar conteúdo do próprio jogo, incentivando a participação e o engajamento.
Após testar a demo gratuita no Steam (link para a demo), os jogadores podem enviar seu feedback, contribuindo para melhorias futuras e o desenvolvimento do título. Essa interação é fundamental para criar uma experiência cada vez mais ajustada às expectativas da comunidade.
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