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30 de junho de 2025
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Atualização da demo de No, I’m Not a Human amplia possibilidades e desafia jogadores

O universo do jogo de terror No, I’m Not a Human acaba de ganhar uma grande atualização na sua demo durante o Steam Next Fest, elevando ainda mais a tensão, a imprevisibilidade e a imersão para os jogadores que buscam uma experiência desafiadora e perturbadora.

Este título mergulha o jogador em um mundo à beira do colapso, onde sair de dia pode ser fatal e abrir a porta à noite é ainda mais perigoso. A novidade principal é a implementação da randomização, que altera a identidade e o momento de aparição dos personagens a cada nova partida, aumentando o suspense e obrigando o jogador a ficar sempre atento às pistas, sons e detalhes do ambiente.

Quem está batendo na sua porta?

A dinâmica do jogo envolve decidir quem pode entrar na sua casa. Os visitantes parecem humanos, falam como humanos, mas a dúvida está em quem realmente são. Alguns podem te ajudar, enquanto outros buscam te eliminar. Assim, a sobrevivência depende das suas escolhas em um ambiente pesado de dúvidas e pressões constantes, onde cada decisão pode ser fatal ou salvar sua vida.

Novidades na gameplay e conteúdo extra

A atualização trouxe diversas melhorias e novos elementos ao jogo, como:

  • Rádio interativo, com transmissões diárias, frequências ocultas e pistas enigmáticas que podem revelar segredos importantes;
  • Mais conteúdo na TV, com uma programação misteriosa e envolvente ao longo do dia, que influencia o clima e as possibilidades de narrativa;
  • Novos convidados, onde o jogador deve decidir se ajuda ou deixa arder ao sol, adicionando camadas de moralidade e risco;
  • Histórias de fundo mais aprofundadas, tornando cada decisão ainda mais significativa e impactante para o enredo;
  • Itens consumíveis, como cervejas e energéticos, que funcionam como o verdadeiro kit de sobrevivência para enfrentar o ambiente hostil;
  • Melhorias na interface, sons, textos e conquistas, proporcionando uma experiência mais fluida e imersiva.

Com uma atmosfera sombria, quase apocalíptica, No, I’m Not a Human reforça suas questões morais difíceis, deixando cada partida única e desafiadora. Além disso, os jogadores são convidados a participar de atividades na comunidade oficial do estúdio Trioskaz, incluindo o atual desafio no X, onde os fãs decidem o que será preservado dentro de um pote de vidro — uma ideia que pode até virar conteúdo do próprio jogo, incentivando a participação e o engajamento.

Após testar a demo gratuita no Steam (link para a demo), os jogadores podem enviar seu feedback, contribuindo para melhorias futuras e o desenvolvimento do título. Essa interação é fundamental para criar uma experiência cada vez mais ajustada às expectativas da comunidade.

Quer ficar por dentro de todas as novidades e dicas? Continue acompanhando nosso site e participe ativamente dos debates nas redes sociais. Sua opinião pode ajudar a moldar o futuro deste jogo de terror ousado e inovador.

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