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30 de junho de 2025
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Jogos

Bend Studio enfrenta demissões após cancelamento de projeto live service

Apesar de uma sequência de Days Gone não ter recebido sinal verde da Sony, a Bend Studio trabalhou nesse período em um jogo live service, projeto que acabou sendo cancelado no começo do ano. Esse cenário reflete as mudanças estratégicas recentes enfrentadas pelo estúdio, que busca se adaptar às condições do mercado de jogos como serviço.

Além do cancelamento do projeto, novas informações indicam que a companhia está reduzindo aproximadamente 30% de sua equipe. Segundo o jornalista Jason Schreier, do Bloomberg, cerca de 40 funcionários foram demitidos. Por outro lado, a equipe da Bend Studio já está envolvida em um novo projeto, sinalizando esforços de retomada e inovação.

Redução de equipe e foco em novos projetos

Conforme confirmado em comunicado ao GameSpot, a Sony revelou que as demissões fazem parte de uma mudança estratégica para melhor posicionar o estúdio para o sucesso a longo prazo. Essa decisão demonstra a tentativa da empresa de ajustar sua estratégia diante das turbulências do mercado de jogos como serviço, que vêm apresentando dificuldades globais, especialmente após o fracasso de alguns lançamentos.

Apesar dos cortes, a Bend Studio não corre risco de fechamento completo, já que a redução na equipe é limitada e não implica na dissolução total do estúdio. Além do projeto cancelado, outro jogo de serviço God of War, desenvolvido pela Bluepoint, também foi oficialmente cancelado, reforçando a instabilidade nesse setor.

As iniciativas da Sony nesse gênero vêm enfrentando dificuldades. Em 2023, a previsão de lançar 12 jogos até 2025 foi reduzida pela metade, incluindo o cancelamento de títulos como The Last of Us Factions. Ainda assim, a companhia obteve sucesso com o lançamento de Helldivers 2, da Arrowhead Games, que vendeu mais de 12 milhões de cópias desde 2024, consolidando sua presença no mercado de jogos multiplayer.

Além disso, a Sony mantém outros títulos em desenvolvimento, como Marathon, FairGame$ e o modo multiplayer de Horizon. Esses esforços refletem a estratégia da empresa de equilibrar inovação com projetos consolidados, visando diversificação e crescimento a longo prazo.

Para mais detalhes, acesse a matéria original no GameSpot.

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