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30 de junho de 2025
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Jogos

Capcom comemora 42 anos e prioriza pessoas para sustentar crescimento, contra tendência de demissões no mercado de games

A Capcom celebrou seus 42 anos de história nesta quarta-feira (12), consolidando-se como uma das desenvolvedoras mais influentes no universo dos videogames. Ao longo dessas quatro décadas, lançou franquias icônicas como Devil May Cry, Resident Evil, Street Fighter e Monster Hunter, que moldaram o mercado global e conquistaram fãs ao redor do mundo. Em uma trajetória marcada pelo crescimento contínuo nos últimos oito anos, a empresa reforça sua missão de colocar pessoas em primeiro lugar para garantir sustentabilidade e inovação no setor.

Visão do futuro: foco na valorização dos profissionais

De acordo com o relatório financeiro do ano fiscal de 2024/25, a Capcom destacou uma estratégia clara: priorizar talentos é fundamental para a manutenção do sucesso. A empresa planeja contratar, anualmente, cerca de 150 novos profissionais, incluindo graduados que tenham crescido numa era de rápida evolução tecnológica e digitalização. Essa abordagem visa diversificar e fortalecer a equipe com jovens sensíveis às mudanças do mercado, garantindo uma adaptação eficiente a um cenário cada vez mais globalizado.

“Damos a mais alta prioridade à garantia de talentos e pretendemos contratar 150 novos graduados a cada ano fiscal. Nosso objetivo é aproveitar a sensibilidade desses jovens para se manter à frente no mercado global e digital”, afirmou a desenvolvedora.

Enquanto isso, o cenário mundial revela uma tendência de desvalorização e demissões na indústria de jogos ocidental, como um movimento de foco em projetos futuros com cortes de equipes consideráveis. Em contrapartida, o Japão reforça a importância do bem-estar do seu time, com empresas como Konami aumentando salários e enfatizando políticas trabalhistas mais justas.

Por exemplo, Hideo Kojima, criador de Death Stranding e líder da Kojima Productions, declarou à revista GQ sua preocupação com os funcionários, destacando a responsabilidade que sente de não prejudicar sua equipe ou sua estabilidade ao desenvolver jogos inovadores. Como evidência dessa preocupação, a Konami anunciou, em fevereiro de 2025, um aumento salarial geral para seus funcionários, reforçando o compromisso de valorizar sua equipe em tempos desafiadores.

Indústria japonesa valoriza profissionais e fornece exemplo para o setor

Na indústria japonesa de games, a tendência é de maior valorização dos profissionais. Recentemente, a Konami anunciou aumento salarial para toda sua equipe, demonstrando uma preocupação crescente com o bem-estar dos funcionários. Essa postura contrasta com o cenário ocidental, onde empresas como Bend Studios e ex-funcionários de grupos como Activision, Blizzard, Zenimax, Bethesda e Sega têm promovido movimentos de sindicalização e protestos contra demissões massivas. Por exemplo, a sindicalização ganhou força com a criação do United Videogame Workers, primeiro sindicato do setor na América do Norte, permitindo que qualquer trabalhador do setor, seja freelancer ou funcionário em tempo integral, possa se filiar, promovendo maior proteção e direitos trabalhistas.

Esse esforço do Japão em valorizar seu time de profissionais tem gerado resultados positivos, reforçando a rentabilidade das empresas e permitindo que títulos de sucesso como Resident Evil: Requiem, Pragmata e Onimusha: Way of the Sword se preparem para um 2026 promissor.

Para conferir mais detalhes sobre as estratégias e os projetos futuros da Capcom, assista ao vídeo explicativo abaixo:

O exemplo da Capcom reforça que uma gestão focada no bem-estar dos colaboradores é fundamental para o sucesso a longo prazo, especialmente em uma indústria marcada por constantes inovações e mudanças.

Assim, o movimento da gigante japonesa mostra que a valorização de seus talentos é uma estratégia inteligente para manter o crescimento e a competitividade, mesmo em tempos de crise na indústria ocidental.

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