Clair Obscur: Expedition 33 conquistou a comunidade global de jogos eletrônicos ao demonstrar que menos pode ser mais. Desenvolvido pela Sandfall Interactive e publicado pela Kepler Interactive, o título se destaca por seu estilo de combate inovador, narrativa envolvente e uma proposta de experiência otimizada para respeitar o tempo do jogador.
O Segredo do Sucesso de Clair Obscur
Desde seu anúncio, Clair Obscur tem sido tema de muitas discussões na indústria dos jogos independentes. Os responsáveis pela Kepler Interactive enfatizam a clareza de sua visão sobre o que torna o jogo especial. Em entrevista à Gamesindustry.biz, Matthew Handrahan, um dos diretores da Kepler, declarou que “a brevidade deve ser considerada uma virtude nos jogos”.
O Valor da Duração nos Jogos
Segundo ele, jogos mais curtos podem proporcionar uma experiência mais intensa, focada e satisfatória, refletindo uma discussão atual também no cinema, onde filmes com duração excessiva muitas vezes se arrastam. Essa lógica é refletida na estratégia de Clair Obscur, que foi planejado como uma experiência “intensa e curta” desde o início, com o intuito de maximizar a diversão e o engajamento sem prolongar desnecessariamente o tempo do jogador.
As estimativas iniciais indicavam uma duração próxima de 20 horas na missão principal, mas durante o desenvolvimento, esse tempo aumentou para cerca de 30 a 40 horas, dependendo do ritmo de cada jogador. De acordo com a plataforma HowLongToBeat, a história principal é concluída em aproximadamente 27 horas, sendo necessário cerca de 41 horas para completar as tarefas secundárias e aproximadamente 61,5 horas para obter o platino, uma duração compatível com títulos de grande valor, mas sem o exagero de muitos jogos AAA.
Impacto e Mudança de Paradigma na Indústria
Clair Obscur demonstra que jogos não precisam de longas horas para serem extremamente valiosos e gratificantes. O próprio Handrahan destacou que o título “respeita o tempo do jogador“, evitando o inchaço que assola muitas produções de grande escala. Meurisse também levanta a questão sobre a relação entre a duração de um jogo e sua proposta de valor, citando exemplos como Inside, que dura cerca de duas horas, mas oferece uma experiência impactante que pode mudar a percepção do jogador.
Essa abordagem reflete uma tendência crescente na indústria de jogos: priorizar a qualidade, intensidade e criatividade ao invés de simplesmente estender a duração do jogo. Em um cenário onde os consumidores buscam experiências mais eficientes e marcantes, títulos como Clair Obscur abrem caminho para uma nova geração de jogos independentes e AAA de alta qualidade, que respeitam o tempo do jogador sem perder o impacto.
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