O Impacto de Hades na Criação de Towa and the Guardians of the Sacred Tree
Durante o Summer Game Fest 2025, um título chamou atenção por sua abordagem inovadora: Towa and the Guardians of the Sacred Tree. Apesar de seu trailer curto e poucas informações disponíveis inicialmente, sua história de desenvolvimento revela uma forte influência do aclamado Hades, da Supergiant Games, no seu design, narrativa e conceitos de jogabilidade.
Início do Estúdio Brownies e Influências
A equipe por trás do projeto é a Brownies, um estúdio que nasceu a partir da antiga Brownie Brown Inc., fundada por veteranos da série Mana, Shinichi Kameoka e Kouji Tsuda. Com um portfólio que inclui títulos clássicos como Sword of Mana, Heroes of Mana, além de contribuir para jogos como Super Mario 3D Land e Fantasy Life, a equipe conquistou reconhecimento por seu talento em narrativas e design.
Mais recentemente, a Brownies destacou-se com jogos como Fantasy Life Link! e a co-produção de Doraemon Story of Seasons, publicada pela Bandai Namco. Essa parceria bem-sucedida abriu caminho para uma nova colaboração na criação de títulos originais e inovadores.
Decisão de Incorporar Roguelite na Produção
Segundo Daisuke Nagaoka, produtor da Bandai Namco, a solicitação inicial era criar um RPG com forte influência japonesa, alinhado ao seu estilo tradicional. Contudo, Shuhei Yamashita, fã declarado do gênero roguelite, propôs a inclusão do estilo na narrativa, dado o crescimento exponencial do gênero no mercado mundial e sua potencialidade de inovação.
“Tínhamos a chance de criar algo com uma narrativa sólida nesse formato, uma exclusividade que poderia diferenciar o título.” afirmou Nagaoka.
Hades e a Inspiração na Jogabilidade
Um dos maiores exemplos que influenciaram Towa and the Guardians of the Sacred Tree foi Hades. Yamashita destacou que o jogo é “muito confortável de jogar” graças à sua jogabilidade fluida, combate envolvente e narrativa bem trabalhada, aspectos que a equipe busca reproduzir neste novo título. A inspiração em jogos com narrativas imersivas é clara, mesmo mantendo a essência japonesa desejada pela Bandai Namco.
Jogabilidade e Narrativa com Dois Personagens
Um diferencial importante de Towa é sua mecânica de controle de dois personagens simultaneamente. Enquanto um empunha uma espada, o outro atua como suporte com um bastão. Essa abordagem permite uma maior profundidade na história e uma jogabilidade mais dinâmica, além de facilitar a manipulação dos personagens na câmera e no combate.
Yamashita comentou que essa mecânica oferece benefícios tanto do ponto de vista técnico quanto narrativo, enriquecendo a experiência de jogo e trazendo mais imersão ao jogador. Essa estratégia também amplia possibilidades de combinações de habilidades e estratégias no gameplay.
Expectativas de Lançamento
Towa and the Guardians of the Sacred Tree está previsto para lançamento em 19 de setembro de 2025, chegando às plataformas PlayStation 5, Xbox Series, PC e Nintendo Switch. Com uma mistura de elementos tradicionais japoneses, uma narrativa envolvente e uma jogabilidade inovadora inspirada por Hades, o título promete se destacar no cenário dos roguelites e cativar fãs de jogos de ação e narrativa.
Não perca as novidades sobre o desenvolvimento e análises assim que o jogo for lançado. Fique atento às próximas notícias!