Lançado em março deste ano, o simulador de vida inZOI chamou bastante atenção no Steam, atingindo um pico de mais de 87 mil jogadores simultâneos. Apesar de a quantidade ter caído para uma média diária de aproximadamente 1,4 mil usuários, os criadores afirmam que essa diminuição não representa um problema.
Questionada pela IGN, a publicadora Krafton declarou que não se baseia exclusivamente em plataformas como o SteamDB para avaliar o desempenho do jogo. De acordo com eles, o game continua vendendo bem, e as vendas permanecem como a métrica mais relevante para medir seu sucesso.
A equipe de desenvolvimento explica que os números de jogadores simultâneos relevantes são aqueles gerados a cada grande atualização do jogo. Como trata-se de uma experiência **single player**, é normal que os jogadores deixem de participar por períodos, enquanto exploram outros títulos ou realizam atividades diversas.
Desenvolvido em Acesso Antecipado, inZOI busca se diferenciar de The Sims, da Electronic Arts, ao oferecer uma experiência de personalização ainda mais profunda. Além de criar personagens únicos e moldar cidades completas, os jogadores podem desenvolver histórias dinâmicas com suporte de IA generativa, ampliando as possibilidades de customização.
Embora tenha vendido mais de 1 milhão de cópias em sua semana de estreia, atualmente a avaliação média no Steam caiu para 55%. Entre as principais críticas estão o jogo ainda incompleto e a falta de transparência sobre o uso de IA na criação de conteúdos, o que preocupa alguns usuários em relação à ética e à transparência no desenvolvimento de jogos com IA.
inZOI prepara sua estreia no Mac
Enquanto inZOI continua recebendo atualizações no PC, a Krafton enxerga o Mac como uma grande oportunidade para ampliar sua audiência. A versão do simulador para Mac será lançada em 20 de agosto de 2025, já disponível para pré-compra na Apple Store, ampliando o alcance para usuários de MacBook e iMac.
O jogo busca se destacar de The Sims ao proporcionar uma experiência de criação altamente personalizável. Os jogadores poderão criar personagens e cidades completas, além de desenvolver narrativas dinâmicas com suporte de IA generativa, oferecendo maior liberdade criativa.
Segundo a Krafton, a IA utilizada no inZOI oferece opções de personalização e uma experiência intuitiva de criação. O lançamento para Mac está previsto para 20 de agosto de 2025. O título permanecerá em Acesso Antecipado, com atualizações significativas esperadas até 2026, incluindo melhorias no sistema de relacionamentos e na qualidade de vida no jogo.

Não é só inZOI que tem sido alvo de críticas devido à queda no número de jogadores simultâneos. Segundo a Pocket Pair, criadores de Palworld (que chegou a registrar mais de 2 milhões de jogadores), usar esse dado como única métrica para avaliar a saúde de um jogo não é saudável nem para a indústria nem para os jogadores, pois pode levar a interpretações erradas e decisões precipitadas.