Death Stranding 2: On the Beach, um dos jogos mais aguardados de 2025, tem mantido os fãs ansiosos desde sua primeira revelação. Hideo Kojima, o inovador diretor por trás da Kojima Productions, confirmou que não existem planos para incluir DLCs (conteúdos adicionais) após o lançamento oficial do game, marcado para o dia 26 de junho.
O esclarecimento foi feito durante o programa de rádio KOJI10. Para Kojima, DLCs podem ser considerados uma prática ultrapassada na indústria de jogos. Embora o estúdio descarte conteúdos pagos adicionais, o diretor garantiu que os jogadores podem esperar atualizações regulares para corrigir possíveis bugs e melhorar a experiência interativa.
Uma ideia que evoluiu para uma sequência completa
Vale lembrar que o conceito inicial de Death Stranding 2 era criar uma expansão para o primeiro jogo. A proposta da Kojima Productions era explorar o impacto do evento Death Stranding em regiões fora dos Estados Unidos. No entanto, a pandemia de COVID-19 em 2020 reconfigurou os planos, transformando o projeto em uma sequência completa.
Segundo Kojima, um dos maiores desafios enfrentados durante o desenvolvimento foi reunir os principais atores para gravações. Essa dificuldade foi fundamental para abandonar a ideia de uma DLC e investir na produção de um novo título. Algumas cenas originalmente planejadas para a expansão foram aproveitadas e incorporadas na abertura do segundo jogo.
Recursos inovadores no desenvolvimento
Entre os destaques do processo de criação de Death Stranding 2 está a tentativa de adicionar mecânicas inéditas. Um exemplo curioso foi o desenvolvimento de um sistema onde o cabelo e a barba de Sam Porter Bridges, protagonista interpretado por Norman Reedus, cresceriam com o tempo. Os jogadores poderiam interagir com esses elementos cortando, aparando ou tingindo-os em um espelho dentro do jogo.
No entanto, essa funcionalidade foi descartada. Kojima explicou que preservar a fidelidade visual ao ator era essencial para representar o personagem de forma autêntica. Funcionalidades de personalização excessivas poderiam comprometer a conexão entre o jogador e o protagonista, o que levou à decisão de deixar o recurso de fora.
“Se algum bug aparecer, vamos corrigi-lo. Podemos até criar algo que não existia no primeiro jogo, mas não posso garantir nada neste momento”, comentou Kojima durante o programa.
Outro elemento interessante foi a participação de celebridades e amigos de Kojima no desenvolvimento do segundo título. Esses colaboradores receberam personagens dentro do jogo conhecidos como Preppers. Além de suas versões digitais, eles também contribuíram com vozes e sugestões que enriqueceram o universo de Death Stranding. No entanto, devido a limitações técnicas, nem todos os interessados puderam ser incluídos no projeto.
Death Stranding no cinema e na TV
Os fãs da franquia têm mais motivos para comemorar além do lançamento de Death Stranding 2. Hideo Kojima confirmou que está expandindo o universo do jogo para outras mídias, incluindo cinema e televisão.
O filme inspirado em Death Stranding será dirigido por Michael Sarnoski, cineasta responsável por obras como Pig e Um Lugar Silencioso: Dia Um. A produção ficará nas mãos da renomada A24, que já trouxe sucessos como Tudo em Todo o Lugar ao Mesmo Tempo, O Farol e A Baleia.
Paralelamente, foi anunciada a adaptação do jogo para uma série de TV. Essa abordagem promete ampliar o impacto cultural da franquia, permitindo que o universo de Death Stranding ganhe mais profundidade e alcance um novo público.
Tour global e presença no Brasil
Os fãs também terão a oportunidade de ver Kojima pessoalmente durante o World Strand Tour 2, uma turnê mundial que terá 12 paradas. Entre as cidades confirmadas está São Paulo, no Brasil, onde o evento ocorrerá em outubro deste ano. A turnê começa no dia 8 de junho, em Los Angeles, e passará por outras cidades icônicas como Sydney, Tóquio, Paris, Londres e Riad.
Conclusão
A decisão de não oferecer DLCs em Death Stranding 2 reflete os valores da Kojima Productions, que concentra seus esforços em entregar uma experiência única já no lançamento. Atualizações e correções garantirão um suporte contínuo ao jogo. Além disso, com a expansão da franquia para cinema e televisão, e uma ampla turnê global, os fãs têm muitos motivos para ficar empolgados com o futuro de Death Stranding.
Fontes: Gamingbolt