Revolução na franquia Dying Light com Dying Light: The Beast
Durante o Summer Game Fest 2025, um dos destaques foi Dying Light: The Beast, novo título que promete revitalizar a série de zumbis com uma jogabilidade mais frenética, maior foco em ação e o retorno de Kyle Crane como protagonista. Além disso, o jogo introduz novidades importantes, consolidando-se como uma das maiores evoluções da franquia até hoje.
O **Dying Light: The Beast** também traz importantes melhorias gráficas, ambientes mais dinâmicos e uma narrativa mais envolvente, que prometem elevar ainda mais o padrão de jogos de sobrevivência em mundo aberto. A expectativa cresce entre os fãs, que aguardam ansiosamente pelo lançamento.
Entendendo a evolução de Dying Light
O diretor Tymon Smektala revelou que, após uma década, a equipe finalmente compreendeu o que torna a noite no jogo de terror tão mortal. Segundo ele, a evolução permitiu que a franquia entregasse uma experiência mais assustadora e envolvente. “Este é o melhor Dying Light porque toda a nossa experiência de gameplay é aplicada aqui, com o melhor personagem”.
Em Dying Light: The Beast, a essência do que fez a franquia ser reconhecida permanece, mas há novidades na jogabilidade, como a introdução de superpoderes concedidos a Crane após experimentos, que trazem uma dinâmica inédita ao combate, parkour e à exploração do cenário.
Arsenal mais intenso e realista
Uma das principais mudanças é o uso mais estratégico de armas de fogo, que deixam de ser “cartas coringas” para se tornarem partes essenciais do pacote de habilidades do jogador. Smektala explicou que referências em filmes, jogos, e o realismo do funcionamento das armas foram fundamentais para criar animações e sons autênticos, tornando esses equipamentos indispensáveis na jogabilidade.
Mesmo assim, o destaque fica por conta dos poderes de Crane, que fazem o jogador se sentir uma verdadeira “Besta” no cenário pós-apocalíptico. A inspiração veio do clássico Pac-Man, onde o personagem pode consumir power-ups e virar uma ameaça aos inimigos, proporcionando momentos de sensação de poder mesmo em um ambiente de sobrevivência brutal.
Possibilidade de adaptações cinematográficas
Sobre o futuro, Smektala revelou o desejo de ver Dying Light adaptado para as telonas ou para as séries de TV. Embora ainda não haja planos concretos, ele acredita que a franquia tem potencial para se destacar no cinema, especialmente pelo estilo visceral, o uso do parkour e a narrativa dramática de sobrevivência, que poderiam renovar o gênero de zumbis no audiovisual.
“Dying Light é uma franquia que merece ser explorada em outras mídias”, afirmou Smektala.
Com o lançamento programado para 22 de agosto de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, Dying Light: The Beast chega consolidado como um dos títulos mais promissores do gênero de zumbis, trazendo inovação sem perder a essência que conquistou os fãs ao longo dos anos.
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