Não é segredo que Dragon Age The Veilguard foi um fracasso gigantesco para a EA, demonstrando dificuldades tanto nas expectativas internas quanto nas vendas ao público.
Curiosamente, o jornalista da Bloomberg Jason Schreier, que inicialmente havia defendido e considerado o lançamento um sucesso, mudou de opinião. Ele afirmou que o fiasco ocorreu devido a erros na gestão, especialmente pelas mudanças frequentes no foco do desenvolvimento do jogo. Entenda os detalhes a seguir.
Os bastidores do fracasso de Dragon Age The Veilguard
Segundo Schreier, o projeto teve uma trajetória conturbada desde o início. Originalmente, o jogo era previsto como uma experiência single-player, mas a EA decidiu transformá-lo em um jogo como serviço multiplayer. Nesse processo, o diretor criativo Mike Laidlaw deixou a equipe por divergências criativas, sendo substituído por Matt Goldman, que trabalhou em um projeto de Dragon Age online.
Anos depois, a equipe tentou voltar ao conceito original de single-player sem recomeçar toda a produção, apenas ajustando a história e a estrutura. O prazo para essas mudanças foi de apenas um ano e meio, o que acabou prejudicando bastante o resultado final.
Testes alfa revelaram que os diálogos do jogo eram considerados insatisfatórios, com tom e conteúdo desconexos. Infelizmente, esses feedbacks foram ignorados e a direção adotada não agradou ao público, que já vive um cenário cultural polarizado. Além disso, veículos especializados apontaram que a campanha de marketing foi confusa e não conseguiu criar expectativa alinhada ao que o jogo entregou.
Com esse contexto, Schreier afirma que o futuro do estúdio está ameaçado. O próximo Mass Effect é visto como última oportunidade de reverter a situação. Afinal, será que há esperança para a franquia? Compartilhe sua opinião nos comentários!
Para quem deseja acompanhar novidades e análises de jogos, não deixe de conferir outros conteúdos aqui no site e ficar por dentro do universo gamer.
Fonte: Insider-Gaming