O sucesso de Elden Ring Nightreign continua sendo destaque na comunidade gamer, especialmente após atingir a marca impressionante de 3,5 milhões de cópias vendidas em apenas cinco dias de lançamento. Essa adesão rápida demonstra o forte interesse dos jogadores pelo spin-off multijogador da FromSoftware, mesmo com avaliações inicialmente mistas na plataforma Steam.
Desempenho de vendas e avaliação dos jogadores
Embora Elden Ring tenha vendido mais de 30 milhões de unidades desde seu lançamento em 2022, Nightreign não deve alcançar tamanha proporção, especialmente considerando que a expansão Shadow of the Erdtree vendeu 5 milhões em apenas três dias. O novo título vendeu cerca de 2 milhões em um único dia e, apesar de avaliações mistas no começo, a atualização recente melhorou bastante a experiência do usuário, refletindo o comprometimento da FromSoftware em aprimorar o jogo com feedback da comunidade.
Mecânicas de jogo e desafios
Um dos principais pontos controversos foi a falta de modo cooperativo para duas pessoas, o que gerou insatisfação entre os fãs que preferem jogar em duplas. Ainda assim, a FromSoftware declarou que seu foco principal foi criar uma experiência cooperativa para três jogadores, o que justificou a ausência do modo duplo (p2p).
Na recente atualização, um patch foi lançado para facilitar o jogo solo, ajudando na experiência dos jogadores que preferem esse modo, tornando o gameplay mais acessível e equilibrado.
“Nightreign tem aspectos peculiares em seu design, mas muitos jogadores entraram corajosamente nesse universo e fomos gratos por isso”, afirmou Yasuhiro Kitao, produtor do game.
Planos futuros e suporte pós-lançamento
A FromSoftware já anunciou que irá implementar novas funcionalidades, incluindo lutas aprimoradas contra os Lordes da Noite a partir de junho, além de introduzir expedições em dupla em uma próxima atualização. Dessa forma, os jogadores poderão experimentar o modo cooperativo tradicional que foi omitido inicialmente, atendendo às demandas da comunidade.
Durante entrevista ao IGN, Junya Ishizaki, diretor do jogo, explicou que a falta de modo para duas pessoas foi resultado de uma escolha de foco de desenvolvimento. Segundo ele, o objetivo era criar uma experiência voltada para três jogadores, e essa estratégia foi priorizada durante o design.
Apesar disso, Ishizaki afirmou que a equipe está avaliando melhorias para suportar duplas no futuro, reconhecendo a demanda dos jogadores por esse modo. Isso indica uma intenção clara de adaptar o jogo às necessidades de quem prefere jogar em times de duas pessoas.
O que esperar de Elden Ring Nightreign
Além do DLC que deve ser lançado no final deste ano, a desenvolvedora garante que novidades serão implementadas gradualmente, aprimorando a experiência e respondendo às críticas da comunidade. A expectativa é de melhorias contínuas na jogabilidade e na estabilidade do matchmaking.
Apesar das controvérsias, o sucesso comercial e a resposta dos jogadores indicam que Elden Ring Nightreign se consolidou como uma opção desafiadora, especialmente para fãs de jogos de ação e aventura da FromSoftware. Sua proposta de exploração e os desafios em solo ou trio continuam atraindo uma base fiel de jogadores.
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