Elden Ring Nightreign marcou sua estreia com impacto significativo ao liderar as vendas na Steam, atraindo centenas de milhares de jogadores simultâneos logo em suas primeiras horas de lançamento. Dados do SteamDB confirmam que o novo título da FromSoftware alcançou um pico impressionante de 313.593 jogadores conectados ao mesmo tempo.
Apesar do sucesso inicial em vendas, o jogo foi recebido com avaliações mistas. Atualmente, sua pontuação no Steam é de 62,96%, composta por 9.615 avaliações positivas e 5.474 negativas. Entre os elogios e críticas, destaca-se o ritmo acelerado de combate e algumas limitações nos recursos do modo multiplayer.
Avaliações dividem opiniões, mas mostram sinais de melhora
A comunidade de jogadores levantou pontos importantes que influenciaram em análises críticas. Entre eles, estão a ausência de crossplay, a falta de suporte para chat de voz nativo e restrições no modo cooperativo, que não permite partidas exclusivas entre dois jogadores. Além disso, o ritmo de gameplay – mais acelerado do que o título original Elden Ring de 2022 – foi outro fator polarizante entre os fãs.
No entanto, análises recentes do SteamDB mostram uma tendência de recuperação dos índices de avaliação, com a percepção da comunidade indicando sinais positivos à medida que o jogo se consolida no mercado:
Vendas robustas reforçam o sucesso no lançamento
Em termos de vendas, Elden Ring Nightreign superou expectativas e alcançou a marca de 2 milhões de cópias vendidas globalmente ainda nos primeiros dias. O marco foi comemorado pela desenvolvedora, que agradeceu aos fãs em um post no X (antigo Twitter):
“Darkness fell over Limveld, and two million Nightfarers rose up against it. Thank you for your support.”
O título também se consolidou no #1 lugar entre os jogos mais vendidos na Steam. Ao mesmo tempo, sua página oficial na loja já acumula 147.716 seguidores, refletindo um forte interesse da comunidade em atualizações futuras e novos conteúdos.
Engajamento forte na Twitch
A força de Elden Ring Nightreign foi além das vendas e avaliações iniciais, estendendo-se também para plataformas de streaming, como a Twitch. O título atingiu um pico de 344.725 espectadores simultâneos em transmissões das primeiras 24 horas após o lançamento.
No entanto, os números ainda estão longe de superar o recorde estabelecido por seu antecessor, Elden Ring, que registrou um máximo de 953.426 jogadores simultâneos na Steam em 2022.
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