Elden Ring Nightreign, o mais recente spin-off da FromSoftware, mantém a assinatura artística do universo de Elden Ring enquanto mergulha os jogadores em uma experiência sombria e fascinante. Em uma entrevista reveladora com Saori Mizuno, artista conceitual e ambiental da produção, descobrimos detalhes exclusivos sobre o planejamento visual, inspiração artística e desafios criativos enfrentados pela equipe.
A Transformação de Limveld
O principal desafio no design de Nightreign era equilibrar o familiar e o desconhecido. Saori Mizuno explicou que o primeiro cenário, Limveld, foi projetado para ser positivamente intrigante à primeira vista, mas com uma tensão subjacente que cresce à medida que o jogador avança. “Queríamos algo que parecesse convidativo, mas logo deixasse o jogador inquieto, como se houvesse algo sombrio escondido nas sombras”, descreveu a artista.
Essa abordagem reforça a narrativa visual do universo de Nightreign, ao mesmo tempo em que exibe um domínio da FromSoftware para criar atmosferas únicas e memoráveis. Pequenos detalhes e mudanças no ambiente mantêm os jogadores engajados e imersos a cada momento.