Durante o Xbox Showcase de 8 de junho, a Square Enix anunciou e lançou a versão para Xbox Series X|S de Final Fantasy XVI. Poucos dias depois, a análise da Digital Foundry revelou que o processo de conversão poderia ter sido mais eficiente. Além disso, essa versão gerou debates entre fãs e especialistas, principalmente por questões relacionadas à resolução e desempenho.
De acordo com o veículo, um dos principais problemas dessa versão é como ela lida com o Modo Desempenho. Mesmo no Series X, considerado um console poderoso, o jogo acaba optando pela resolução nativa de 720p para manter um desempenho de 60 quadros por segundo. Essa escolha por diminuir a resolução traz dúvidas sobre a otimização do jogo na plataforma da Microsoft.
A Digital Foundry destaca que, por essa razão, Final Fantasy XVI trabalha com resoluções menores na plataforma do que no PlayStation 5, que mantém os 1080p na maior parte do tempo. Por outro lado, no console da Sony, o desempenho é mais estável: enquanto no Xbox o jogo fica fixo em 60 FPS, no PS5 é comum variações entre 45 e 60 FPS, o que impacta na experiência visual e na jogabilidade.
A análise também mostra que questões de resolução influenciam o Modo Visual. Enquanto no Series X o jogo atinge uma resolução de 1224p, no PlayStation 5 ela chega a 1440p. Ainda que nenhuma seja considerada ideal, a versão da Microsoft apresenta visuais mais “suaves” na comparação, o que pode afetar detalhes e texturas.
Final Fantasy XVI perdeu detalhes no Xbox Series X
A Digital Foundry também constatou que, na estreia, Final Fantasy XVI chegou aos consoles da Microsoft com menos detalhes visuais. “Há uma divergência significativa na renderização de folhagens, árvores e arbustos com menor qualidade, até com aparência achatada em alguns elementos, o que é bastante estranho“, afirmou o site.

O problema não está necessariamente nos hardwares do Series X|S, mas na maneira como a Square Enix desenvolveu o jogo. Mesmo na versão de PC, o título é bastante exigente, com desempenho instável mesmo em hardwares poderosos, refletindo uma possível otimização deficiente para consoles da Microsoft.
Embora tenham sido lançados vários updates, reviews recentes no Steam mostram que esses problemas persistem até hoje. Para muitos jogadores de PC, a solução tem sido aplicar patches criados pela comunidade para melhorar a performance e suavizar a experiência.
Futuro da franquia e novidades para Xbox
Durante o Xbox Showcase, também foi anunciado que Final Fantasy VII Remake Intergrade será lançado em breve para o Series X|S, embora sem uma data confirmada. Essa notícia anima os fãs, que aguardam por futuras novidades e upgrades na franquia.
Apesar dos desafios, a Square Enix reafirma seu compromisso de lançar títulos em múltiplas plataformas, incluindo o Nintendo Switch 2. Essa estratégia indica uma fase de maior diversidade de lançamentos, sem foco exclusivo em grandes títulos de uma única plataforma, o que pode gerar diferentes experiências visuais e técnicas.
Para mais novidades, acesse a fonte: VGC