Desde seu lançamento em fevereiro, Kingdom Come: Deliverance 2 tem gerado bastante expectativa entre os fãs e entusiastas de jogos e cinema. Uma novidade relevante é que o game medieval da Warhorse Studios será transformado em um filme, porém, de uma forma completamente inusitada. Ao contrário do que se imagina, não haverá uma adaptação tradicional na tela: a produtora aposta em um “corte cinematográfico” que utiliza elementos já presentes no jogo para criar uma narrativa nova e envolvente.
Segundo o anúncio oficial, esse novo material será exibido no Karlovy Vary International Film Festival, de 4 a 12 de julho. A estreia acontecerá no dia 9 de julho, marcando um momento importante na tentativa de consolidar os jogos como uma forma séria de narrativa audiovisual. Essa iniciativa faz parte de um movimento crescente de integração entre o cinema e o universo dos games, ampliando a discussão sobre a validade do storytelling digital.

Para os criadores, a iniciativa é fundamental para mostrar que games podem ser considerados como um meio sério de contar histórias. Ainda assim, detalhes sobre como o filme será produzido continuam em segredo, incluindo se haverá trechos que remetem ao gameplay original ou apenas cenas editadas e reprogramadas. Essa abordagem visa valorizar o potencial narrativo do universo do jogo, explorando uma narrativa cinematográfica baseada em cenas já existentes no título, além de possíveis novas filmagens feitas exclusivamente para o projeto.
Filme de Kingdom Come: Deliverance 2 ainda é um mistério
Embora a história do jogo seja centrada na Bohemia de 1043, um período de caos e conflitos, pouca coisa foi revelada sobre a versão cinematográfica. O enredo acompanha a jornada de Henry de Skalitz, após uma missão diplomática fracassada, e a busca por vingança de sua família, em um cenário de medo e terror. O CEO da Warhorse, Martin Frývadlsky, afirmou ao Deadline que a adaptação é uma realização de sonho e que espera conquistar também o público do cinema com a história do filho de ferreiro.

Apesar do silêncio sobre detalhes técnicos e de conteúdo, a expectativa é de que esse projeto contribua para a valorização de jogos como uma plataforma de narrativa mais complexa e realista. Ainda não há previsão de lançamento para o público geral, mas a estreia no festival já demonstra o potencial inovador da iniciativa, reforçando o papel dos jogos na narrativa moderna e no cinema contemporâneo.
Para mais informações, confira os artigos no PC Gamer e no Deadline.
Esse movimento representa uma tentativa de diversificar o conteúdo e a apresentação dos filmes de jogos, marcando um avanço na transição de plataformas digitais para a tela grande. Fique atento às novidades!
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