Hideo Kojima, um dos nomes mais influentes da indústria dos videogames, continua a surpreender com suas declarações sobre o desenvolvimento de jogos. Conhecido por sua abordagem inovadora em títulos como Metal Gear Solid e Death Stranding, Kojima afirma que não está preocupado em criar um best-seller.
A influência de Kojima no mercado de games
Muitos jogadores consideram que Hideo Kojima tem uma mente criativa única. Sua habilidade em contar histórias complexas e suas mecânicas inovadoras tornam cada título uma experiência distinta. Semanas antes do lançamento de Death Stranding 2, ele compartilhou sua visão sobre o que realmente busca em um jogo:
“Não quero fazer jogos assim. Não estou interessado em agradar o mercado de massa, nem em vender milhões de cópias… Esse não é o meu objetivo”.
Jogos polêmicos como marca registrada
O diretor de Death Stranding 2 expressou que não se sente completamente satisfeito com a recepção positiva de seu próximo projeto. Ele acredita que jogos controversos são mais interessantes, uma vez que provocam debate e reflexão no público. Na sua visão, essa é a essência de criar algo verdadeiramente novo.
A expectativa em torno de Death Stranding 2
Embora as prévias tenham sido elogiadas, Kojima reconhece a pressão que vem com o papel de líder na Kojima Productions. Em uma entrevista à revista Edge, ele ressaltou que, enquanto não quer apenas replicar fórmulas de sucesso, também não pode arriscar um fracasso, pois sua equipe e seu estúdio dependem disso.
O futuro de Kojima
Após Death Stranding 2, Hideo Kojima já tem planos para novos projetos, incluindo um jogo de terror para Xbox intitulado OD e Physint, um sucessor espiritual de Metal Gear para PlayStation. O olhar curioso e audacioso de Kojima sobre a indústria dos games promete mais surpresas no futuro.
Em resumo, Hideo Kojima se destaca por não seguir as tendências do mercado, buscando inovar e desafiar as expectativas dos jogadores. O que vem por aí promete ser tão intrigante quanto seus trabalhos anteriores.