Com o avanço de 2025, a Riot Games surpreende a comunidade com grandes novidades para o League of Legends. Além de uma nova aparência para o Summoner’s Rift, o game também traz melhorias no modo ARAM e em outros mecanismos fundamentais para a experiência dos jogadores.
Atualização amplia o modo ARAM com novos mapas
Nas versões 25.13 a 25.16, o modo ARAM do League of Legends passa a contar com três mapas diferentes, o que amplia as opções de disputa. Assim, nem todas as partidas serão realizadas no clássico Howling Abyss. Dentre eles, destaca-se a Travessia de Koeshin, uma arena com temática de Ionia, bastante colorida e que lembra o cenário de Summoner’s Rift na temporada atual.
Neste novo mapa, uma das principais diferenças é a presença de dois portais no centro da ponte, oferecendo novas estratégias de ataque e defesa. Além disso, a volta da Ponte da Carnificina traz um clima sombrio às batalhas, com uma novidade: a possibilidade de usar a Flor do Poder, oferecendo escudos e tempos de recarga extras, tornando as partidas mais dinâmicas.

Imagem: Riot Games
Para os fãs das mecânicas tradicionais, o clássico Howling Abyss permanece intact, sendo um dos três mapas disponíveis no ARAM, sem alterações nas suas funcionalidades originais. Outra mudança importante está na seleção de campeões: agora, os jogadores poderão escolher entre dois campeões ao invés de rolar dados, aumentando a estratégia e variedade nos times.
Novas skins e melhorias no sistema de punições
O League of Legends ganhará uma linha de skins temática “Florescer Espiritual”, com versões para campeões como Janna, Evelynn, Zed, Akali, Karma, Kayle, Morgana e Nidalee. Além disso, o campeão Viktor receberá uma skin tradicional, voltada ao feedback da comunidade que não aprovou seu visual recente após a série Arcane.
Outra importante atualização está no sistema de detecção de mortes intencionais e desistências. Segundo a Riot, o sistema atual possui 99,95% de precisão, mas melhorias estão sendo feitas para evitar punições injustas, especialmente para jogadores novatos, além de ações mais severas contra comportamento tóxico. Está em estudo também a implementação de um recurso que termina automaticamente partidas com jogadores tóxicos ou toxidade excessiva, promovendo uma experiência mais justa e saudável.
Além disso, a Riot está explorando melhorias na ferramenta de análise de comportamento, usando inteligência artificial para identificar padrões de toxidade e feeding intencional, tornando o sistema de punições mais eficaz e menos suscetível a erros.
Por fim, uma nova campeã foi apresentada: Yunara, uma atiradora que focará em ataques básicos, com detalhes mais aprofundados prometidos para as próximas semanas. Os desenvolvedores afirmam que ela será uma opção interessante para quem gosta de jogabilidade mais tradicional com foco na precisão dos tiros.
E você, o que achou dessas novidades? Tem alguma que chamou sua atenção? Deixe seu comentário e participe dessa evolução no League of Legends.
Fonte: Riot Games