Atualizações sobre o atraso do jogo Marathon
A desenvolvedora Bungie anunciou que o aguardado Marathon, um jogo de PvP que gerou altas expectativas, será adiado de forma indefinida. O motivo oficial, divulgado em nota no site oficial, é que os desenvolvedores precisam de mais tempo para aprimorar o título, garantindo que ele realmente reflita a paixão e a alta qualidade que a equipe deseja oferecer aos jogadores.
Após uma recepção inicial turbulenta durante os testes beta, a Bungie decidiu concentrar seus esforços em melhorias nas mecânicas de sobrevivência, no aprimoramento visual do jogo e na implementação de novas ferramentas sociais. Essas mudanças visam criar uma experiência multiplayer mais envolvente, equilibrada e compatível com as expectativas da comunidade de gamers.
Controvérsia envolvendo direitos autorais e identidade visual
Além dos desafios técnicos, Marathon foi envolvido em uma controvérsia significativa. Uma artista escocesa acusou a Bungie de utilizar diversas obras de sua autoria na construção da identidade visual do game sem a devida autorização. Essa denúncia reacendeu debates sobre ética, originalidade e uso indevido de arte na indústria de jogos eletrônicos.
Segundo a artista, várias artes de seu repertório foram incorporadas ao visual do jogo, levantando questionamentos sobre os princípios de direitos autorais e propriedade intelectual praticados pelos estúdios de desenvolvimento.
Apesar do atraso, a Bungie confirmou que novidades sobre o progresso do desenvolvimento do Marathon serão divulgadas a partir de setembro deste ano. A previsão inicial de lançamento para PlayStation 5, Xbox Series e PCs permanece indefinida, mas a expectativa é que o estúdio divulgue uma nova data em breve.
Para acompanhar as atualizações e conferir o visual do jogo, acesse as imagens do gameplay e as últimas notícias no site oficial. Além disso, confira o trailer e conteúdos exclusivos disponíveis em canais de gaming e mídias especializadas.
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“A Bungie busca entregar uma experiência que realmente reflita sua paixão pelo universo dos games,” afirmou um representante da desenvolvedora, reforçando o compromisso de melhorar o produto antes do lançamento.