A Microsoft está desenvolvendo uma solução inovadora para resolver o persistente problema de input lag que jogadores enfrentam ao utilizar controles para jogar em navegadores como o Chrome ou o Edge. Essa novidade, chamada Gamepad API, está em desenvolvimento há anos e promete trazer uma experiência muito mais fluida e responsiva.
A Gamepad API foi registrada na plataforma de desenvolvimento do Chrome há cerca de sete anos, mas recentemente recebeu novas atualizações que a colocaram novamente em evidência na mídia internacional. Essas atualizações reacenderam o debate sobre a latência que prejudica o uso de controles para jogos nos navegadores.
Entenda o problema do input lag nos navegadores
O input lag, ou atraso no registro de comandos de controle, afeta diretamente a jogabilidade, especialmente para quem joga por streaming ou usa navegadores. O sistema atual detecta continuamente o estado do controle, monitorando mudanças como o movimento de um analógico ou o apertar de um botão. Ele então compara essas alterações com o estado padrão do controle para computar os comandos. Esse processo cria naturalmente um atraso entre o momento do comando e sua execução no jogo.

Esse problema é especialmente relevante no contexto das plataformas de jogos em nuvem, onde a conectividade com a Internet já é um fator crítico para a performance. A necessidade de um meio mais eficiente para registro de inputs no navegador é cada vez maior.
Nova abordagem da Gamepad API: Baseada em eventos
Com a nova Gamepad API, a Microsoft propõe a substituição do sistema de monitoramento constante por um modelo baseado em eventos. Nesse caso, o navegador apenas reconheceria inputs específicos, como o pressionar de um botão ou uma movimentação do analógico. A ausência da necessidade de monitoramento contínuo deverá reduzir significativamente o input lag, proporcionando interações mais rápidas e precisas para os jogadores.
“Essa abordagem baseada em eventos deve transformar a experiência de jogabilidade em navegadores,” afirmou um especialista em tecnologia citado pelo PCWorld.
Esse recurso será integrado ao Chromium, o código base utilizado tanto pelo Chrome quanto pelo Edge. Inicialmente, a compatibilidade estará restrita apenas a esses dois navegadores, o que reforça a estratégia da Microsoft em focar no aprimoramento de sua própria plataforma.
Impacto no streaming de jogos pela nuvem
Com o avanço das plataformas de streaming de jogos, como o GeForce Now e o Google Stadia, os navegadores vêm desempenhando um papel central na experiência gamer. A possibilidade de jogar diretamente pelo browser torna o suporte a controles mais essencial do que nunca. Contudo, muitos jogadores ainda preferem teclado e mouse devido ao impacto negativo da latência ao usar controles.

Se implementada com sucesso, a nova Gamepad API poderá atrair mais jogadores para o uso de controles em navegadores, sobretudo em jogos transmitidos por streaming. Isso também fortalecerá a posição do Chrome e do Edge como os melhores navegadores para gamers.
Quando a tecnologia estará disponível?
Embora as atualizações no desenvolvimento da Gamepad API representem um avanço promissor, a Microsoft ainda não estabeleceu uma data oficial para o lançamento do recurso. Até lá, jogadores que utilizam Chrome e Edge precisarão aguardar por novidades, acompanhando os progressos divulgados pela empresa.
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