Recentemente, a CD Projekt Red divulgou uma impressionante demonstração tecnológica de Witcher 4 construída com o Unreal Engine 5, que deixou a comunidade de fãs empolgada e cheia de perguntas sobre o futuro da franquia. A demonstração, capturada em um PlayStation 5 rodando a 60 quadros por segundo, apresentou Ciri explorando uma nova região de Kovir — uma área que, segundo a desenvolvedora, será jogável em The Witcher 4. Apesar do alto nível de detalhes, a CD Projekt foi categórica ao afirmar que aquela demonstração não reflete o gameplay final do próximo capítulo da série.
Com um mundo aberto tecnicamente avançado, a demonstração revelou animações extremamente fluidas, interações realistas entre personagens, como Ciri e seu cavalo Kelpie, e uma quantidade expressiva de NPCs — na cena de mercado, por exemplo, eram 300 personagens animados ao mesmo tempo. Além disso, foi exibida uma primeira olhada na cidade portuária de Lan Exeter, que deve servir como uma das principais áreas de exploração em The Witcher 4.
De acordo com a CD Projekt, a demonstração foi desenvolvida usando as capacidades do Unreal Engine 5 para mostrar os recursos tecnológicos que estão sendo utilizados na criação do jogo, especialmente para construir um mundo aberto detalhado e imersivo. A produtora destacou que o vídeo não é uma gameplay e que sua finalidade era ilustrar possibilidades futuras.
Por que a demonstração foi feita no PS5?
Segundo o estúdio, a escolha do PlayStation 5 se deu pela necessidade de otimizar o desempenho para consoles, o que também auxilia na preparação para futuras plataformas, incluindo o hipotético lançamento do PS6 e dos novos consoles da Microsoft, como o próximo Xbox. Isso reflete uma estratégia de garantir um desempenho sólido e eficiente em todas as plataformas, independentemente do hardware final.
Com a tendência moderna de jogos **cross-gen**, o objetivo é que The Witcher 4 possa rodar tanto na geração atual quanto na próxima. Assim como Grand Theft Auto VI, que também deve ser lançado para consoles de geração atual, o próximo Witcher deve estar disponível no Xbox Series S e nos consoles de entrada, além dos topo de linha.
“A produção ainda está em andamento, e temos muito trabalho pela frente. Nosso objetivo é criar um dos jogos de RPG mais avançados visualmente até o momento”, afirmou a CD Projekt.
O lançamento de The Witcher 4 ainda não tem uma data definitiva, mas a expectativa é de que o jogo chegue somente em 2027, permitindo tempo suficiente para explorar todo potencial técnico do Unreal Engine 5 e garantir uma experiência de alta qualidade.
Para os fãs da franquia, essa demonstração reforça o comprometimento da CD Projekt com inovação e excelência gráfica, mesmo estando ainda na fase inicial de desenvolvimento. Fique atento às próximas notícias para mais atualizações sobre o projeto.
Para saber mais detalhes do desenvolvimento do jogo e conferir imagens exclusivas, acesse a galeria de imagens e vídeos disponíveis.
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