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7 de junho de 2025
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Multiversus: Encerramento marca o fim de uma jornada de 3 anos

Multiversus, o jogo de luta que reunia personagens icônicos da Warner Bros., chegou oficialmente ao fim com o desligamento de seus servidores nesta sexta-feira (30). Após três anos de operação, o título, que alcançou um início surpreendente e promissor, não conseguiu manter uma base de jogadores engajada o suficiente para sustentar seu modelo de negócios de serviço online.

Lançado originalmente em julho de 2022 como um free-to-play, Multiversus rapidamente conquistou a atenção do público por reunir figuras como Superman, Bugs Bunny e Arya Stark, alcançando mais de 150 mil jogadores simultâneos no Steam logo nas primeiras semanas. Esse desempenho inicial prometia consolidar o jogo como um grande nome no mercado de jogos de luta multiplayer.

Queda no engajamento e alterações no modelo de jogo

Apesar de alcançar a marca impressionante de 20 milhões de jogadores durante o primeiro ano, Multiversus começou a enfrentar desafios para manter esse número. Uma das principais críticas surgiu do foco em partidas 2v2, que exigiam alta coordenação entre os jogadores, afastando o público mais casual. Outro fator relevante foi a ausência de modos solo e a implementação de uma rotação de personagens limitada, que reduziu o acesso a heróis populares e impactou negativamente a experiência do usuário.

O título tentou reverter esse cenário em maio de 2024, com um relançamento que visava recuperar parte da audiência inicial. A nova fase trouxe melhorias no sistema de jogabilidade, mas não foi suficiente para impedir a queda contínua no número de jogadores. Como resultado, a Warner Bros. decidiu encerrar os servidores online do jogo, embora mantenha o suporte ao modo offline, permitindo que os jogadores continuem aproveitando o conteúdo por tempo indeterminado.

O impacto financeiro e as dificuldades do modelo live service

A Warner Bros. investiu cerca de US$ 200 milhões no desenvolvimento e manutenção de Multiversus, mas o título não atingiu o retorno esperado. Esse cenário foi agravado por problemas financeiros no setor de games da empresa, incluindo o desempenho abaixo do esperado de outros projetos de grande orçamento, como Suicide Squad: Kill the Justice League. Em 2024, foi registrado um prejuízo de mais de US$ 300 milhões no departamento, com uma queda de 31% na receita no último trimestre daquele ano.

Na tentativa de salvar o projeto e otimizar as operações, a Warner Bros. adquiriu o estúdio Player First Games em julho de 2024. A aquisição trouxe mudanças na gestão do jogo e culminou no lançamento da quinta e última temporada em fevereiro de 2025. Essa atualização final introduziu ajustes no ritmo das partidas, melhorias de movimento e novos personagens, como Aquaman e Lola Bunny. No entanto, o impacto dessas iniciativas foi insuficiente para revitalizar o interesse do público.

O fim de Multiversus e os desafios do mercado competitivo

O encerramento de Multiversus serve como um caso emblemático das dificuldades enfrentadas por jogos baseados no modelo live service. Esse formato depende de uma base de jogadores consistentemente engajada para sustentar atualizações frequentes, além de um nível elevado de competição no mercado. Mesmo com um formato gratuito e o apelo de personagens de franquias populares, o título não conseguiu superar outros gigantes do gênero.

Com o desligamento dos servidores, o jogo será removido das principais plataformas digitais, incluindo a PlayStation Store, Steam, Microsoft Store e Epic Games Store. A Warner Bros. também destacou que os jogadores terão até o encerramento para utilizar sua moeda virtual, a Gleamium, pois não será possível transferi-la após o fechamento.

“Foi uma jornada incrível, MVPs. Obrigado por todo o suporte”, expressou a equipe de Multiversus em uma mensagem oficial publicada em suas redes sociais.

O caso de Multiversus reafirma a volatilidade do mercado de jogos de serviço contínuo, destacando a importância de um planejamento eficaz para garantir a viabilidade de longo prazo, especialmente em um ambiente dominado por títulos consolidados.

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