29 de agosto de 2025
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Jogos

People Can Fly explica cancelamento de novo jogo por ‘falta de comunicação’ com Square Enix

People Can Fly, renomado estúdio polonês responsável por títulos como Outriders e Gears of War: Judgment, revelou detalhes importantes sobre o cancelamento de dois projetos que estavam em andamento. Segundo o CEO Sebastian Wojciechowski, a decisão teve como principal motivação a falta de comunicação com a publisher Square Enix. Este episódio reforça a importância de uma gestão de parcerias eficiente no desenvolvimento de jogos.

Entenda o motivo do cancelamento

De acordo com o comunicado oficial, a suspensão do Projeto Gemini ocorreu porque a publisher não forneceu um rascunho do conteúdo que deveria estar em fase de elaboração, além de omitir informações relevantes sobre a continuidade ou encerramento da parceria. Para Wojciechowski, essa falta de diálogo claro foi decisiva para a suspensão do projeto.

Já o Projeto Bifrost foi interrompido por razões financeiras, uma vez que a análise do fluxo de caixa do grupo apontou a ausência de recursos suficientes para sua continuidade. Como consequência, o estúdio precisou reestruturar suas equipes, levando ao corte de 120 empregos no final do ano passado.

Impacto na equipe e futuro do estúdio

Wojciechowski destacou a dor de reduzir sua equipe, além de expressar pesar pelos eventos recentes. Mesmo assim, o estúdio reforça seu compromisso com a inovação, trabalhando com parceiros como Krafton, Sony e Microsoft. Apesar das dificuldades, as equipes seguem focadas em novos projetos e na continuidade da produção de jogos de alta qualidade, como demonstra o lançamento mais recente, Bullestorm VR, versão atualizada do clássico FPS para Meta Quest e PSVR 2.

Repercussão na comunidade de games

A comunidade de jogadores e a imprensa especializada reagiram com atenção ao anúncio, questionando o impacto desse episódio nos futuros lançamentos do estúdio. Ainda que a Square Enix não tenha emitido comentários oficiais até o momento, a situação evidencia o papel fundamental da comunicação eficiente na gestão de projetos de grande escala no mercado de videogames.

“A falta de comunicação pode prejudicar até os projetos mais promissores”, afirmou um especialista em desenvolvimento de jogos.

Para os admiradores do trabalho da People Can Fly, há uma expectativa de que a equipe supere esses obstáculos, retome o ritmo de lançamentos e mantenha sua reputação de excelência no setor.

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