A série A Plague Tale ganhará um novo capítulo em 2026. Durante o Xbox Games Showcase deste domingo (8), a Asobo Studio e a Focus Entertainment anunciaram Resonance: A Plague Tale Legacy, um spin-off que serve como prequela da franquia. Essa novidade sinaliza uma transformação na narrativa, com foco em combate direto, elementos mitológicos e uma protagonista jogável: Sophia, que já havia aparecido como personagem secundária em A Plague Tale: Requiem. Além disso, o anúncio destacou o desenvolvimento de um gameplay inovador, com recursos como ray tracing, carregamento rápido e uma ambientação que mistura épocas diferentes.
Ambientado 15 anos antes do evento principal, o jogo acompanha a jovem Sophia em fuga de soldados, enquanto busca compreender seu passado e escapar de uma ilha repleta de perigos. O enredo também mescla elementos de mitologia grega, com referências à civilização minoica na famosa Ilha do Minotauro. Essa combinação de eras apresenta uma narrativa mais dinâmica e cheia de mistérios envolvendo heranças ancestrais.
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Gameplay alterna entre eras históricas e foca em ação
Resonance: A Plague Tale Legacy aposta em uma estrutura narrativa que alterna entre o presente de Sophia e eventos do passado, reforçando que as escolhas na era minoica influenciam sua trajetória atual. Essa mecânica é aplicada tanto em combate quanto na resolução de enigmas, promovendo uma experiência mais imersiva e interativa.

Diferente de títulos anteriores da franquia, que priorizavam furtividade e sobrevivência, agora a personagem Sophia será jogável com uma abordagem mais direta. Ela poderá enfrentar inimigos em batalhas corpo a corpo, além de solucionar puzzles usando a esfera minoica, um dispositivo que manipula luz para abrir caminhos e ativar mecanismos, inspirado na mitologia grega, criado por Dédalo. Essa inovação amplia as possibilidades de gameplay, trazendo mais ação e dinamismo às missões.
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A ilha do Minotauro funciona como um enorme labirinto, cheio de armadilhas, desafios ambientais e criaturas ameaçadoras. A exploração dessa área será fundamental, com o objetivo de escapar e desvendar segredos escondidos na narrativa mitológica do jogo.
Vazamento antecipou o anúncio oficial do jogo
O lançamento de Resonance: A Plague Tale Legacy foi antecipado por um vazamento, no dia 7 de junho, quando a Focus Entertainment publicou por engano uma prévia do trailer no Threads. Embora tenha sido removida rapidamente, a informação já circulava pelas redes sociais, gerando expectativa entre os fãs.

No dia seguinte, o trailer oficial foi divulgado durante o evento oficial da Microsoft, destacando a ambientação dupla, novas mecânicas de jogabilidade e a mudança de tom na franquia. O diretor criativo, David Dedeine, comentou que a equipe buscou explorar o universo de A Plague Tale de modo diferente, com uma narrativa mais ação e uma protagonista com potencial de crescimento.
Game Pass no lançamento e foco nas novas gerações de consoles
Resonance: A Plague Tale Legacy será lançado para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC (Steam e Microsoft Store). Como estratégia, o jogo será disponibilizado no Xbox Game Pass no dia do lançamento, acompanhando o sucesso das franquias anteriores e facilitando o acesso do público às novidades.

O projeto não contará com versões para consoles mais antigos, maximizando o uso de recursos como ray tracing, carregamento rápido e gráficos de alta fidelidade. Segundo John Bert, da Focus Entertainment, essa estratégia visa oferecer uma experiência otimizada e inovadora às plataformas atuais.

O lançamento está agendado para 2026, com todas as versões disponibilizadas simultaneamente no mesmo dia, incluindo o ingresso no Xbox Game Pass. Para mais detalhes, acesse o vídeo do Xbox Games Showcase.
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Por fim, o jogo promete consolidar a presença da franquia na próxima geração, com recursos técnicos de ponta e uma narrativa envolvente, ampliando o universo de A Plague Tale.
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