Durante o Xbox Showcase realizado no último domingo (8), o estúdio Rebel Wolves revelou os primeiros trechos de gameplay de The Blood of Dawnwalker. Liderado pelo diretor de The Witcher 3: Wild Hunt, o projeto promete oferecer uma experiência sombria e envolvente de RPG, com uma narrativa centrada em vampiros. Além disso, o título está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, garantindo gráficos de alta qualidade e uma imersão ainda maior.
O jogo coloca os jogadores na pele de um Dawnwalker, que não é mais totalmente humano, mas também não se tornou uma criatura noturna. Assim, ele se torna alvo de ambos os lados de uma grande guerra de dominação, que ocorre às escondidas das pessoas comuns. Essa trama promete aprofundar a mitologia do universo de fantasia inspirado na Europa do século XIV, explorando elementos históricos e mágicos em um cenário ricamente detalhado.
O teaser mostra que o gameplay de The Blood of Dawnwalker apresenta elementos semelhantes aos de The Witcher 3, como combates em tempo real em terceira pessoa. Além disso, a proposta oferece funcionalidades únicas, como sugar o sangue de inimigos, escalar paredes e navegar pelos telhados das cidades, o que expande as possibilidades de exploração e combate no universo de fantasia. A inovação no sistema de combate e as habilidades do protagonista prometem tornar o jogo uma experiência diferenciada no gênero RPG.
Quando o RPG ganhará novidades e detalhes?
Publicado pela Bandai Namco, o game deve ter uma nova transmissão no dia 21 de junho, para esclarecer aspectos do gameplay e os sistemas de jogo. Essa apresentação busca manter a expectativa dos fãs e oferecer uma visão mais aprofundada do universo de The Blood of Dawnwalker. Segundo os desenvolvedores, essa divulgação trará muitas novidades sobre a história, habilidades do protagonista e as mecânicas de sombra e luz que influenciam as ações durante o jogo.

O projeto é desenvolvido na Unreal Engine 5, priorizando uma narrativa rica e imersiva. Segundo os criadores, a separação da CD Projekt RED, que limitava o avanço em novos projetos, possibilitou maior liberdade criativa. Konrad Tomaszkiewicz, líder da equipe de desenvolvimento, comentou à PC Gamer que a experiência adquirida com The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 motivou a buscar um estúdio menor, mais ágil para desenvolver ideias inovadoras e com maior rapidez.
Plataformas, previsão de lançamento e detalhes do universo
Apesar de ter suas novidades reveladas em evento do Xbox, o jogo não será exclusivo do Series X|S. As versões para PC e PlayStation 5 também estão confirmadas, com páginas na Xbox Store, PS Store e Steam, respectivamente. Segundo os desenvolvedores, o jogo pretende oferecer uma experiência de imersão total com gráficos de alta fidelidade e um sistema de iluminação que muda com o horário do dia, influenciando as habilidades do protagonista Coen.
Ambientado em um cenário inspirado na Europa do Século XIV, o jogo trará um sistema de combate que prioriza armas de curto alcance, como espadas e adagas, além de incluir elementos de furtividade e magia. A proposta de iluminação dinâmica e o uso de sombras serão utilizados para criar cenários realistas e uma jogabilidade mais estratégica, onde o ambiente influencia diretamente as ações do personagem.
Embora ainda sem uma data oficial de lançamento, a previsão de chegada às lojas é para 2026. A Bandai Namco garantiu que o financiamento do projeto está assegurado, mesmo com possíveis cortes de gastos na NetEase, empresa que também participa do financiamento do jogo. Isso reforça o compromisso de lançar uma experiência de alta qualidade dentro do prazo planejado.
“Este projeto só foi possível devido à nossa independência financeira e criativa,” afirmou Konrad Tomaszkiewicz.
Fonte: VGC