A Sloclap anunciou, pouco antes da liberação do acesso antecipado de Rematch, que o jogo não terá suporte a cross-play no lançamento, contrariando as expectativas de parte da comunidade que participou das fases de testes beta. A informação foi publicada oficialmente no perfil do jogo no X (antigo Twitter) hoje (16), cerca de uma hora antes do início do acesso antecipado, o que gerou críticas de jogadores que haviam comprado edições com entrada antecipada.
“Crossplay entre Steam, PlayStation e Xbox não estará disponível no lançamento, mas é uma de nossas principais prioridades para as próximas atualizações”, diz o comunicado oficial da desenvolvedora.
Em uma postagem separada, o estúdio francês reforçou que “mirou no lançamento, mas não conseguiu deixar pronto a tempo” e que a equipe está trabalhando ativamente para implementar o recurso o mais rápido possível.
Lançamento sem cross-play frustra jogadores que pagaram pelo acesso antecipado
A decisão de comunicar a ausência de cross-play apenas no momento do acesso antecipado, exclusivo para quem comprou as edições Pro e Elite, foi recebida de forma negativa pela comunidade.
Muitos usuários apontaram que planejavam utilizar o período antecipado justamente para jogar com amigos em plataformas diferentes, e a falta de transparência antes do lançamento foi vista como uma descortesia por parte do estúdio.
Além da ausência do suporte multiplataforma, diversos jogadores relataram problemas de conexão e instabilidade nos servidores, tanto na fase de acesso antecipado quanto no beta aberto, o que gerou insatisfação geral.
Estrutura de jogo com foco na ação arcade e regras simplificadas
Rematch é descrito pelos desenvolvedores como uma combinação de “FIFA Street moderno” e Rocket League, com a troca de carros por jogadores.
As partidas em terceira pessoa envolvem times de 5×5, onde cada atleta é controlado por um jogador.

O jogo elimina regras tradicionais como faltas, impedimentos e pênaltis, mantendo a bola sempre em jogo e arenas fechadas que fazem a bola ricochetear nas paredes.
Segundo o diretor criativo Pierre Tarno, a proposta é criar um futebol de ação cooperativa em terceira pessoa, com movimentos precisos. O estúdio aproveitou sua experiência com títulos como Sifu e Absolver para aplicar mecânicas de movimentação fluida e ação tática ao esporte.
Ronaldinho é o embaixador oficial do projeto
Para reforçar o apelo, a Sloclap anunciou Ronaldinho Gaúcho como embaixador oficial.
O ídolo brasileiro visitou a sede do estúdio em Paris e participou de sessões de testes durante o desenvolvimento. Outros atletas, como Marc-André ter Stegen (Barcelona) e Kobbie Mainoo (Manchester United), também fazem parte da campanha.

Rematch já está disponível para PS5, Xbox Series X|S e PC desde 19 junho de 2025, com acesso antecipado desde 16 de junho. Apesar dos problemas de conexão e da falta do cross-play, o jogo atraiu milhões durante o beta.
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Para PC, ainda não disponível na Nuuvem, mas a loja confirmou que o jogo chegará em breve com preço menor que na Steam.
Fonte: Rematch/X.