A Sloclap, desenvolvedora de títulos como Sifu e Absolver, publicou um comunicado nesta quarta-feira (19), explicando a ausência de crossplay no lançamento oficial de Rematch. Apesar de ter sido uma das principais promessas durante as divulgações, esse recurso, que permitiria partidas entre PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, não foi incluído na versão final, gerando frustração na comunidade de jogadores.
De acordo com o time de desenvolvimento, o crossplay já estava em estágio avançado, contando até com uma versão técnica funcional. Entretanto, a integração completa com as interfaces específicas de cada plataforma, além do processo de certificação nos consoles, não ficaram prontos a tempo do lançamento oficial do jogo.
“Fizemos o possível para incluir o crossplay no lançamento, mas Rematch é o primeiro título com crossplay do estúdio, e enfrentamos complexidades técnicas imprevistas que nos impediram de ter esse recurso pronto a tempo. Deveríamos ter comunicado assim que ficou aparente que o crossplay não estaria disponível no lançamento, e lamentamos o inconveniente e a frustração causados a alguns de nossos jogadores.”
A Sloclap admitiu que deveria ter informado a comunidade com maior antecedência sobre essa alteração e pediu desculpas pela falta de transparência, especialmente aos jogadores que aguardavam usar a funcionalidade desde o primeiro dia de acesso.
No post publicado em seu blog oficial, a equipe explica que esta é a sua primeira experiência trabalhando com suporte completo ao crossplay. Dificuldades técnicas inesperadas tornaram inviável o cumprimento do cronograma inicialmente planejado. Ainda assim, a prioridade máxima é implementar esse recurso o quanto antes, com uma data de lançamento ainda indefinida.
O trabalho atualmente concentra-se na finalização das interfaces específicas para cada plataforma, na fase de debug, no polimento do sistema e na certificação dos consoles, etapas que podem levar semanas, dependendo da complexidade de cada uma.
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Mesmo sem o crossplay, Rematch obteve um bom desempenho no Steam, alcançando mais de 35 mil jogadores simultâneos na manhã de seu lançamento. Além disso, o jogo está disponível no Game Pass para Xbox e PC, o que ajuda a manter a comunidade ativa enquanto o suporte ao crossplay não é oficialmente lançado.
Em breve, espera-se que Rematch também chegue à Nuuvem, com preços promocionais e descontos especiais na versão para PS5, além de uma previsão de chegada ao PC com valores menores que na Steam. Fique atento às promoções na loja para garantir uma melhor oferta!
Por fim, a Sloclap reforçou seu compromisso com a implementação do crossplay e que, nas próximas semanas, toda a equipe trabalhará na resolução dos problemas técnicos, buscando garantir estabilidade, desempenho aprimorado e uma jogabilidade mais fluida em todas as plataformas.
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