O Nintendo Switch 2 permite rodar jogos a partir do armazenamento interno, do cartucho ou de um cartão microSD Express, adquirido pelo usuário. Mas qual dessas alternativas oferece o carregamento mais rápido? A diferença na velocidade pode ter um impacto direto na sua experiência de jogatina, especialmente em sessões mais rápidas ou ao trocar de jogos durante a sessão.
Um comparativo realizado pelo canal 4416Y no YouTube analisou o tempo de abertura do game Mario Kart World em diferentes condições no Switch 2. Foram considerados o tempo de carregamento pelo drive interno do console, pelo cartucho com o jogo completo e por três tipos de cartões microSD Express disponíveis no mercado microSD Express.
Conforme mostrado no vídeo, o carregamento pelo drive interno do Switch 2 é significativamente mais rápido, levando apenas 16,6 segundos para abrir o jogo. Os cartões microSD, mesmo sendo de marcas renomadas como Sandisk, Samsung e Lexar, apresentam tempos parecidos, entre 19,18s e 19,78s.

O carregamento do game pelo cartucho, por sua vez, demora aproximadamente 24,75 segundos, o que representa uma diferença de oito segundos em comparação com o armazenamento interno. Essa variação, embora pareça pequena, pode ser relevante na jogabilidade, especialmente durante trocas rápidas de jogo ou sessões onde cada segundo conta.
Cartuchos do Switch 2 com jogos completos podem se tornar raros
Embora seja recomendado utilizar os cartuchos com jogos completos para preservar a história dos games e garantir uma experiência física mais duradoura, essa prática está se tornando cada vez menos atrativa do ponto de vista comercial. A disponibilização de jogos em mídia física vem sendo limitada, e a preferência pelos sistemas digitais aumenta devido às vantagens comerciais para as fabricantes.

A distribuição digital oferece uma série de vantagens, como maior praticidade e uma maior margem de lucro para as produtoras, permitindo promoções e descontos mais frequentes — aspectos que incentivam a preferência do consumidor por downloads em detrimento do mídia física.
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Além disso, a Nintendo decidiu limitar o tipo de cartucho oferecido aos parceiros, disponibilizando apenas unidades de 64GB — mesmo que o jogo não exija essa quantidade de espaço. Essa limitação pode tornar a distribuição física mais difícil e menos atrativa, especialmente para jogos independentes e títulos menores.
Quando combinada com o fato de que jogos em mídia física carregam mais lentamente — levando aproximadamente oito segundos a mais em comparação ao armazenamento interno — a tendência é que muitos jogadores passem a preferir a compra de jogos digitais, que oferecem menor tempo de carregamento e maior facilidade de acesso.
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