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23 de outubro de 2025
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The Witcher 4 ganha trailer e gameplay com gráficos SURPREENDENTES

Na manhã desta terça-feira, o evento State of Unreal revelou novidades sobre o futuro da Unreal Engine 5.6, além de apresentar demonstrações de jogos incríveis. Entre eles, The Witcher 4, que teve um trailer cinematográfico e um gameplay detalhado mostrando o mundo, os personagens e gráficos de alto nível.

Embora a apresentação tenha focado nas ferramentas da Unreal Engine, pudemos perceber detalhes impressionantes sobre o novo game da CD Projekt Red. Além do trailer, a demonstração mostrou o jogo rodando em tempo real em um PlayStation 5, usando a tecnologia Nanite para renderizar folhagens, árvores e objetos em alta fidelidade, com interação da luz, efeitos de vento e físicas avançadas, tudo com desempenho otimizado para manter 60 fps mesmo em hardware de console.

Durante o evento, dois desenvolvedores da CD Projekt Red subiram ao palco para demonstrar The Witcher 4 rodando na Unreal Engine 5.6, a versão mais recente do motor gráfico. Além do trailer, foi exibido um gameplay em tempo real, rodando em um PS5 — com impressionantes 60 fps e ray tracing ativo, que aprimora detalhes como reflexos, iluminação e sombra. A tecnologia Nanite foi fundamental para uma renderização ultra-realista de árvores, arbustos, folhagem e elementos naturais, possibilitando uma ambientação intensa e imersiva.


O que mais impressiona é a atenção aos detalhes — como a movimentação de NPCs, animais, objetos e efeitos ambientais. A mecânica de caos da Unreal faz tudo parecer muito mais realista, com reações orgânicas a interações, animações refinadas e simulação de fluidos, além da interação com elementos como árvores, vento e água. A demonstração mostrou Ciri cavalgando numa égua Kelpie por cenários repletos de detalhes naturais, além de um sistema de multidões com mais de 300 personagens em ação, além de elementos como maçãs caindo na rua, demonstrando um ambiente vivo e dinâmico.

Segundo a CD Projekt Red, a Unreal Engine 5.6 foi otimizada para garantir alto desempenho, facilitando a manutenção de 60 fps em consoles de última geração, mesmo com gráficos de ponta. Ainda não há uma data oficial de lançamento para The Witcher 4, mas espera-se que chegue ao PC, PS5 e Xbox Series, considerando que a demonstração foi feita em um PS5 padrão, o que indica uma campanha de otimizações para consoles de nova geração.

“A tecnologia de Nanite e o novo motor gráfico elevam o padrão de qualidade visual nos jogos de próxima geração,” afirmou a CD Projekt Red.

Fique atento às novidades do universo dos games, pois a expectativa é de uma experiência extremamente realista e imersiva em títulos como The Witcher 4.

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