Com lançamento confirmado para o dia 11 de julho, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 promete uma experiência renovada, com alterações significativas na estrutura do remake. A equipe da Iron Galaxy decidiu modificar elementos do quarto jogo da série, levando a que muitos desafios se tornem exclusivos dos Pro Goals, oferecendo uma nova forma de explorar o jogo, além de aprimorar gráficos e jogabilidade para plataformas modernas.
Segundo a desenvolvedora, esses objetivos adicionais podem ser desbloqueados ao completar as 10 missões principais de cada fase. Essa estratégia visa preservar grande parte do conteúdo clássico, ao mesmo tempo em que se adapta a uma nova dinâmica de jogo, mais coerente com a proposta do remake e com um sistema de progressão mais acessível para jogadores de todas as idades.
Para justificar essa mudança, a Iron Galaxy explicou que o remake trará uma estrutura uniforme para os dois jogos, que originalmente apresentaram formatos diferentes. Enquanto o Pro Skater 3 manteve o estilo de sessões de 2 minutos, o Pro Skater 4 adotou uma mecânica mais livre, com elementos de mundo aberto e fases mais longas. Essa diferença será eliminada, criando uma experiência mais coesa e alinhada à proposta de jogo moderno.
Assim, o título irá conter as fases, skatistas e desafios tradicionais que fãs conhecem e gostam. Além disso, ajustes serão feitos para se adequar ao novo limite de tempo, proporcionando uma jogabilidade mais fluida e consistente, com melhorias em controles, física e gráficos compatíveis com consoles de última geração.
Eliminação de minigames antigos no remake do Tony Hawk’s Pro Skater 3+4

Apesar de preservar grande parte dos desafios clássicos, a desenvolvedora confirmou que alguns minigames presentes na versão original serão descontinuados. Entre eles, estão as partidas de tênis do Tony Hawk’s Pro Skater 4. Para compensar essa ausência, o novo jogo oferecerá conteúdos adicionais, como áreas inéditas chamadas Water Park, Pinball e Movie Studio, que prometem surpreender os jogadores e ampliar a diversão além do gameplay tradicional.
Quando o título for lançado, os jogadores terão acesso a esses ambientes exclusivos, enriquecendo a experiência além do conteúdo التقلي<|vq_6596|>dos desafios clássicos, proporcionando uma imersão mais longa e diversificada.
Demo disponível para quem adquiriu a pré-compra

Para os jogadores que realizaram a pré-compra, uma versão demo já está disponível, permitindo experimentar uma amostra do novo jogo antes do lançamento oficial. Além disso, a Iron Galaxy afirmou que será possível ajustarem o tempo das sessões, que normalmente duram 2 minutos, para até uma hora, oferecendo maior flexibilidade na jogabilidade. Essa novidade visa atender tanto os fãs de desafios rápidos quanto os que preferem sessões mais longas e detalhadas.
O novo título estará disponível para PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch. A estreia oficial acontece em 11 de julho, com a versão Deluxe garantindo acesso antecipado ao jogo completo desde 8 de julho. Aproveite para experimentar antes de comprar e planejar suas estratégias de skullboarding em diversos ambientes novos e tradicionais.
Para mais informações, acesse a fonte original. Fique atento às novidades e às atualizações do lançamento.
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