O principal anúncio da conferência da Summer Game Fest 2025, realizada no dia 6 de junho, foi o aguardado Resident Evil 9, que carrega a palavra Requiem no subtítulo e causou forte impacto na audiência, incluindo o Flow Games. Em viagem a Los Angeles para cobrir o evento presencialmente, nossos colegas Phoenix e Cross, fãs de longa data da franquia, tiveram acesso a uma apresentação exclusiva a portas fechadas da Capcom, onde revelaram informações relevantes sobre o game.
Resident Evil 9: uma experiência de terror que pudemos vivenciar
Na apresentação, Grace Ashcroft acorda sozinha em um quarto escuro, na visão em primeira pessoa. Ao sair, ela se depara com corredores claustrofóbicos, criando uma atmosfera sombria, reminiscentes de Resident Evil 7. Segundo nosso contato Cross, o jogo demonstra um visual bastante sombrio, com uma atmosfera tensa que reforça o senso de sobrevivência, diferentemente do foco mais voltado à ação visto em Village.

Com a protagonista sem armas, ela percorre um hotel sombrio — a mesma ambientação do trailer de anúncio — enfrentando uma atmosfera tensa que reforça o desafio de sobrevivência. Nosso contato, Cross, destacou que o jogo parece mais escuro e atmosférico, priorizando elementos de terror mais clássicos. A única luz vem de um isqueiro, destacando o caráter de civil comum de Grace, sem habilidades especiais, conforme explicado pelos desenvolvedores.
Segundo os desenvolvedores, o jogo terá muito backtracking, gerenciamento de inventário e resolução de enigmas, que foram essenciais na série. Coletar chaves com símbolos específicos continuará sendo parte da experiência, fortalecendo a nostalgia e o desafio de Resident Evil 9 Requiem.

Resgate do terror clássico com novas perspectivas e perseguições intensas
Se você gostou das mudanças trazidas por Resident Evil 7 e Village, a boa notícia é que Resident Evil 9 oferecerá duas perspectivas de câmera: primeira e terceira pessoa, permitindo que o jogador escolha a experiência que preferir.
“Parece o Freddy Krueger em versão feminina e deformada”
Há rumores de uma criatura grotesca que atuará como a nova perseguidora. Confirmamos que essa personagem, descrita como uma figura de horror semelhante ao Freddy Krueger, é capaz de atravessar paredes e se mover de forma errática, tornando-se uma ameaça constante. Durante a demonstração, ela destruiu paredes e seguiu Grace implacavelmente, aumentando o clima de suspense e perigo contínuo na partida.

Interatividade, menus e mudança de perspectiva
Retornam os esquemas tradicionais de navegação com menus, interação com mapas e gerenciamento de itens, essenciais para uma experiência mais imersiva. Um dos focos do desenvolvimento foi religar a energia para abrir diferentes portas, lembrando Resident Evil 2. Como mostrado no trailer, Raccoon City está destruída, incluindo a antiga delegacia, que deixou um breve vislumbre para os fãs.
Durante uma demonstração, a Capcom revelou pela primeira vez a mudança de câmera de primeira para terceira pessoa, dando ao jogador maior flexibilidade na jogabilidade. Aparentemente, o jogo funcionará bem em ambos os modos, permitindo diferentes experiências de terror.
Confira nosso vídeo com essa prévia estendida:
Grace não portou nenhuma arma durante a apresentação de Resident Evil 9, que foi editada e segmentada nos trechos descritos acima. O aspecto que reinou durante a sessão foi o terror, destacado por elementos como escuridão, corredores estreitos e sensação de constante vigilância, além de um desconfortável sentimento de indefesa.
Resident Evil 9 será lançado no dia 27 de fevereiro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC. E aí, ansioso para a chegada do game? Será que personagens icônicos, como Leon ou Jill, darão as caras? Opine aqui embaixo, no campo reservado aos comentários!