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30 de junho de 2025
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Tecnologia

3DMark Agora em Versão Nativa para MacOS: Potencialize Seus Testes de Performance com Apple Silicon

Foi anunciado oficialmente: a partir da última quinta-feira (12), o renomado aplicativo 3DMark ganhou uma versão nativa para MacOS. Essa novidade representa um avanço significativo para os usuários do ecossistema Apple, principalmente os que possuem chips Apple Silicon.

Com a atualização, é possível avaliar o desempenho dos dispositivos de forma mais precisa, permitindo comparações entre plataformas como Windows, iOS e Android. Antes, testes realizados em Macs com o aplicativo para iOS eram, na verdade, executados via camada de compatibilidade, o que impactava na precisão dos resultados. Essa limitação técnica afetava especialmente os modelos mais avançados, como MacBook Pro, Mac Studio e Mac Mini com Apple Silicon, que podem agora mostrar seu verdadeiro potencial.

Segundo informações da UL Solutions, desenvolvedora do 3DMark, essa mudança veio após a constatação de que um em cada seis testes realizados no aplicativo para iOS eram, na verdade, testes em Macs via emulação, o que comprometia a confiabilidade dos dados obtidos.

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UL

Versão nativa de 3DMark para sistemas Apple representa evolução natural

Essa inovação elimina distorções nos resultados causadas pelas limitações técnicas na execução de aplicativos iOS em macOS, como a taxa de quadros travada na taxa de atualização da tela. Agora, o software opera diretamente pela Metal API, tecnologia gráfica da Apple que fornece acesso completo ao GPU, garantindo que os testes reflitam o desempenho real do hardware, como nos modelos avançados, incluindo MacBook Pro, Mac Studio, Mac Mini e iMac com Apple Silicon.

Além disso, a nova versão otimiza a utilização do metal, utilizando recursos como a GPU acceleration para acelerar os processos e oferecer resultados mais precisos e confiáveis. Com isso, desenvolvedores e usuários podem comparar com maior certeza o desempenho de seus dispositivos, auxiliando na tomada de decisão para upgrades ou uso de aplicações pesadas.

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UL

Recursos disponíveis na nova versão do 3DMark para MacOS

A edição otimizada para macOS traz quatro principais tipos de testes:

  • Wild Life Extreme: avalia renderização 3D pesada, ideal para testar o máximo potencial dos GPUs Apple Silicon;
  • Solar Bay: foca na avaliação de ray tracing, uma tecnologia cada vez mais presente em jogos e aplicações profissionais;
  • Steel Nomad Light: versão otimizada para dispositivos variados, trazendo uma análise equilibrada de performance;
  • Steel Nomad: antes exclusivo do Windows, agora também disponível para Mac, testa desempenho em cenários gráficos intensos sem dependência de ray tracing.

Outro diferencial é o Modo Explorador, que permite navegar livremente pelas cenas dos benchmarks, ajustar câmeras e descobrir easter eggs escondidos pelos desenvolvedores, tornando o teste uma experiência interativa. Além disso, há a opção de salvar resultados online para comparações futuras ou compartilhamento público, e suporte a controles de jogos, proporcionando navegação mais intuitiva durante os testes.

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Disponibilidade do 3DMark para MacOS no Steam e futuras versões

O 3DMark para macOS já está disponível na plataforma Steam. A expectativa é que chegue também à Epic Games Store e ao site oficial da UL em breve. Quem tinha licença anterior no Windows pode atualizar sem custo, e há uma versão demo gratuita para testar os recursos básicos.

A UL informa que, devido às restrições do macOS, métricas como temperatura do chip e frequência de clock não serão exibidas em tempo real na nova versão. Além disso, algumas conquistas do Steam podem estar temporariamente indisponíveis, mas melhorias e correções estão previstas para futuras atualizações.

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Sobre a Apple e o futuro do macOS

Este é mais um exemplo do ecossistema Apple integrando softwares ao seu sistema operacional. Recentemente, Cyberpunk 2077 também ganhou compatibilidade nativa. Entretanto, é importante lembrar que o MacOS 26 Tahoe marcará o fim do suporte às Macs com CPUs Intel, acelerando a migração para chips Apple Silicon.

E você, o que achou dessa novidade? Compartilhe sua opinião e continue acompanhando o Adrenaline!

Fontes: Steam | videocardz

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