Foi anunciado oficialmente: a partir da última quinta-feira (12), o renomado aplicativo 3DMark ganhou uma versão nativa para MacOS. Essa novidade representa um avanço significativo para os usuários do ecossistema Apple, principalmente os que possuem chips Apple Silicon.
Com a atualização, é possível avaliar o desempenho dos dispositivos de forma mais precisa, permitindo comparações entre plataformas como Windows, iOS e Android. Antes, testes realizados em Macs com o aplicativo para iOS eram, na verdade, executados via camada de compatibilidade, o que impactava na precisão dos resultados. Essa limitação técnica afetava especialmente os modelos mais avançados, como MacBook Pro, Mac Studio e Mac Mini com Apple Silicon, que podem agora mostrar seu verdadeiro potencial.
Segundo informações da UL Solutions, desenvolvedora do 3DMark, essa mudança veio após a constatação de que um em cada seis testes realizados no aplicativo para iOS eram, na verdade, testes em Macs via emulação, o que comprometia a confiabilidade dos dados obtidos.

Versão nativa de 3DMark para sistemas Apple representa evolução natural
Essa inovação elimina distorções nos resultados causadas pelas limitações técnicas na execução de aplicativos iOS em macOS, como a taxa de quadros travada na taxa de atualização da tela. Agora, o software opera diretamente pela Metal API, tecnologia gráfica da Apple que fornece acesso completo ao GPU, garantindo que os testes reflitam o desempenho real do hardware, como nos modelos avançados, incluindo MacBook Pro, Mac Studio, Mac Mini e iMac com Apple Silicon.
Além disso, a nova versão otimiza a utilização do metal, utilizando recursos como a GPU acceleration para acelerar os processos e oferecer resultados mais precisos e confiáveis. Com isso, desenvolvedores e usuários podem comparar com maior certeza o desempenho de seus dispositivos, auxiliando na tomada de decisão para upgrades ou uso de aplicações pesadas.

Recursos disponíveis na nova versão do 3DMark para MacOS
A edição otimizada para macOS traz quatro principais tipos de testes:
- Wild Life Extreme: avalia renderização 3D pesada, ideal para testar o máximo potencial dos GPUs Apple Silicon;
- Solar Bay: foca na avaliação de ray tracing, uma tecnologia cada vez mais presente em jogos e aplicações profissionais;
- Steel Nomad Light: versão otimizada para dispositivos variados, trazendo uma análise equilibrada de performance;
- Steel Nomad: antes exclusivo do Windows, agora também disponível para Mac, testa desempenho em cenários gráficos intensos sem dependência de ray tracing.
Outro diferencial é o Modo Explorador, que permite navegar livremente pelas cenas dos benchmarks, ajustar câmeras e descobrir easter eggs escondidos pelos desenvolvedores, tornando o teste uma experiência interativa. Além disso, há a opção de salvar resultados online para comparações futuras ou compartilhamento público, e suporte a controles de jogos, proporcionando navegação mais intuitiva durante os testes.

Disponibilidade do 3DMark para MacOS no Steam e futuras versões
O 3DMark para macOS já está disponível na plataforma Steam. A expectativa é que chegue também à Epic Games Store e ao site oficial da UL em breve. Quem tinha licença anterior no Windows pode atualizar sem custo, e há uma versão demo gratuita para testar os recursos básicos.
A UL informa que, devido às restrições do macOS, métricas como temperatura do chip e frequência de clock não serão exibidas em tempo real na nova versão. Além disso, algumas conquistas do Steam podem estar temporariamente indisponíveis, mas melhorias e correções estão previstas para futuras atualizações.
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Sobre a Apple e o futuro do macOS
Este é mais um exemplo do ecossistema Apple integrando softwares ao seu sistema operacional. Recentemente, Cyberpunk 2077 também ganhou compatibilidade nativa. Entretanto, é importante lembrar que o MacOS 26 Tahoe marcará o fim do suporte às Macs com CPUs Intel, acelerando a migração para chips Apple Silicon.
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Fontes: Steam | videocardz