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7 de junho de 2025
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Sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 está revolucionando jogos por turnos e preocupando estúdios tradicionais

O mercado de jogos está passando por uma interessante mudança de paradigma com o sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, título desenvolvido pelo jovem estúdio francês Sandfall Interactive. A popularidade de forma surpreendente do jogo, especialmente por sua jogabilidade baseada em sistemas por turnos, vem reacendendo debates sobre o futuro dessa abordagem clássica na indústria dos games.

Mesmo com o passar dos anos, o sistema de combate por turnos ainda se mostra relevante. O sucesso de Clair Obscur ilustrado pelo fato de ter vendido mais de 2 milhões de cópias em poucos dias, demonstra que há um mercado sólido e ávido por jogos que valorizam estratégias e jogabilidade mais introspectiva. Este fenômeno já despertou preocupações em grandes estúdios, como a Square Enix, que tem trabalhado no movimento de afastar-se do sistema tradicional em títulos como Final Fantasy XVI.

Impacto na indústria e na estratégia dos estúdios

A influência de Clair Obscur revela que o sistema de RPG por turnos ainda tem seu espaço, contrariando a tendência de jogos mais acelerados e cheios de ação rápida. Segundo o analista Rhys Elliott, da Alinea Analytics, a recepção positiva mostra que a comunidade mantém um forte apetite por esse estilo de gameplay, mesmo com a crescente popularidade de títulos mais dinâmicos.

Na entrevista ao GamesIndustry, Elliott afirmou que a vitória de Clair Obscur pode estar deixando as grandes empresas como Square Enix um pouco incomodadas, pois demonstra que há espaço para jogos independentes que oferecem experiências mais clássicas, acessíveis e estratégicas.

A reinvenção do sistema por turnos

Embora títulos atuais como Baldur’s Gate 3 e Sea of Stars reforcem a permanência do sistema por turnos, o que diferencia Clair Obscur é seu preço acessível e o apelo que consegue gerar. Isso aponta para uma possível mudança de postura na indústria, com os estúdios tradicionais avalizando e explorando mais essa forma de jogo.

De acordo com Naoki Yoshida, produtor de Final Fantasy XVI, a mudança na direção gráfica e a busca por realismo tornam a implementação do sistema clássico mais difícil, mas o sucesso de títulos como Clair Obscur desafia essa tendência e pode incentivar reavivar o combate por turnos com mais força.

O que esperar do futuro dos jogos por turnos?

O cenário indica que os jogos com combate baseado em turnos ainda possuem vigor e relevância. A possibilidade de uma renovação, com títulos acessíveis e com bom custo-benefício, deve despertar o interesse dos desenvolvedores e do público que busca experiências estratégicas e desafiadoras.

Se essa tendência se consolidar, podemos esperar uma revalorização dessa abordagem clássica, talvez até influenciando as próximas produções das grandes franquias. Afinal, o sucesso de Clair Obscur é uma prova concreta de que o mercado ainda valoriza a nostalgia e a profundidade dessa jogabilidade, talvez até obrigando estúdios como a Square Enix a repensar suas estratégias.

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