Uma das maiores empresas no universo dos games, a Microsoft, é constantemente alvo de especulações sobre o seu futuro nos hardwares. Apesar de afirmar que não desistiu dos consoles Xbox, diversas fontes sugerem que a companhia pode transformar seus aparelhos em verdadeiros PCs com retrocompatibilidade por meio de emulação, além de ampliar a compatibilidade com várias gerações de jogos.
Contudo, segundo Jez Corden, do Windows Central, essa não será a realidade do próximo dispositivo da marca. Ele garante, com cerca de 99,999% de certeza, que o próximo lançamento vai oferecer compatibilidade com gerações anteriores em nível de hardware. Essa abordagem pouparia a necessidade de emulação via software, garantindo uma experiência mais próxima à do console original.
Corden explica que essa confiança se apoia em múltiplas fontes de informação, que deverão integrar uma reportagem mais aprofundada. Durante o podcast Xbox Two, ele comentou que boa parte da confusão atual é causada por mensagens transmitidas pela própria Microsoft.
“A coisa é, a Xbox disse muitas coisas no passado. Quando Tom Warren, do The Verge, diz ‘eu acredito que eles vão fazer isso’, isso expõe uma questão com as mensagens da Microsoft. As pessoas não confiam mais no que eles dizem porque eles voltaram atrás em suas palavras tantas vezes”
Jez Corden, do Windows Central
Compatibilidade de Jogos Antigos e Plano de Hardware
O especialista também destacou que várias fontes confirmaram que o próximo Xbox não deverá inutilizar os jogos já adquiridos pelo público. “Muito pelo contrário, o próximo console deve ter o hardware suficiente para rodar nativamente jogos do Xbox One e 360, de acordo com o programa de retrocompatibilidade“.
Esse avanço se alinha à estratégia de que tudo é um Xbox, permitindo que a Microsoft explore diferentes formatos e plataformas, como uma linha de PCs licenciados, além de consoles tradicionais. Segundo Jez Corden, essa versatilidade facilitará a integração de hardware de diversas fabricantes, ampliando o alcance da marca.

Essa mesma compatibilidade deve se aplicar aos jogos do Series X|S, embora o formato do futuro console ainda não esteja definido completamente. Corden reforça a ideia de que “tudo é um Xbox” poderá ser explorada de várias maneiras pela empresa, seja com um aparelho fechado ou linha de PCs licenciados.
Por isso, além do desenvolvimento de um novo console tradicional, a Microsoft também pode apostar em máquinas all-in-one de outros fabricantes. Nesse sentido, o exemplo do ROG Xbox Ally demonstra a estratégia de parcerias que a empresa quer intensificar.

De forma oficial, a Microsoft reafirmou que não abandonou seus hardwares próprios e que prepara um “grande salto tecnológico” para sua próxima geração. Ainda assim, ela continuará atuando como uma third party, com jogos também disponíveis no PC, PlayStation 5 e outras plataformas.
Para conferir os detalhes completos sobre esse possível futuro do Xbox, assista ao Player Two Podcast.